今年年初,暴雪正式退出中国市场,一座大厦轰然倒塌,全然不顾楼里还有成千上万的住户。而目睹这一幕的国内厂商们,也纷纷展开了自己的营救行动。
不过,有的厂商选择鼓励大家化“悲痛”为“力量”,花点小钱治愈自己。比如,《激战2》就推出了一系列充满“魔兽”元素的活动,宣传主打COS伊利丹跟幽灵虎的75元坐骑大礼包,说贵但又好像刚刚好,充满人文关怀。还有部分偏佛系的厂商,游戏里推出了若干新手活动与礼包,游戏外剪辑以前魔兽的CG视频或是入驻魔兽贴吧发情怀帖,主打一个愿者上钩。
比较特殊的是“鹅厂”与“猪厂”:腾讯用自己最擅长的“写轮眼”战术,找来魔兽国服的配音团队后,搭建了一个神似魔兽的西幻大陆与职业体系,准备整出一个新魔兽—《塔瑞斯世界》,目前还在测试阶段;网易则以自家大IP《逆水寒》为基底,辅以自家原装“魔兽”运营团队,推出了一个纯点卡赛季制、不卖数值的“老兵服”,如今已开服运营4个月。
然而,“魔兽同人”《塔瑞斯世界》已经确定是一款支持电脑与手机的双端游戏,腾讯特色含量可能超标,大概不会成为大家期待的样子。
因此,《逆水寒》“老兵服”可以说是不少流离失所的“魔兽”玩家的港湾了。而最让人吃惊的是,《逆水寒》“老兵服”在玩家间口碑极高,不仅开服人气火爆,运营4个月后的人气口碑也依然坚挺。
如此结果,自然是“老兵服”真的做到了不卖数值、纯点卡收费的玩法,与宣传内容表里如一。
在“老兵服”中,角色养成也不再是比肝资源,装备体系被重新调整,所有装备产出都来自游戏玩法且装备的属性固定,杜绝装备随机性属性带来的不平衡,也更看重玩法本身的乐趣与过程,玩PVE可以去下副本,从日常副本到顶级团本一条龙,玩PVP就刷竞技段位,从单人竞技到多人团战多种选择,玩家毕业唯一的必要消费只有每个月的点卡。
除了以玩法为主的游戏框架,其打造的赛季制更让玩家得以回归到同一起跑线。每一个赛季,在新的装备、新的副本、新的玩法面前,新老玩家几乎没有区别,真正成为了一款良心、公平且好玩的MMO游戏。
显然,《逆水寒》的确是把“老兵服”当长线项目来做的,其改革覆盖了副本、装备、职业、玩法、日常等方方面面,决心与诚意有目共睹。至于,为什么《逆水寒》会如此不惜代价打造出“老兵服”。在我看来,这应该是出于情怀与责任感,更是愿意在MMO方向上做出更多的尝试与突破。国内MMO逐渐式微,“魔兽”的离开无疑是一次巨大打击。大部分MMO在焦虑之中,只想着鲸落红利,甚至做出了一系列令人啼笑皆非的“防御式营销”,也从未想过成为新的领航者。网易显然是准备接下这杆国内MMO的大旗,借着“魔兽”停服的大潮,用“老兵服”给MMO端游争出一个新天地。
目前来看,《逆水寒》“老兵服”无疑是成功了第一步。而他们也准备进一步,在5月11日开放的新赛季“白石神殿”中,推出了大量的更新内容,将游戏设计与功能重新打磨,玩法进一步的完善、丰富与调整。
如装备系统的调整,新赛季的新装备并非一味提升数值的高装等装备,而是全面调整装备属性,更注重属性倾向与职业特色。还新增了有穿戴数量限制,但具备强力独特词条的“传世装备”,形成了围绕稀有散件打造的多样化装备体系。
PVP的对抗玩法与PVE的副本挑战也在质与量上进一步升级,前者有“烽火连云”“决战浮舟岛”这样的大型战场,也有“决战星阑”“纵横之战”这样的方寸之争。后者新增了3个日常副本与一个12人新团本白石神殿,除了新BOSS、新机制外,还重新调整了老BOSS的技能机制,随着副本难度的变化还会出现更多的机制。
此外,新赛季还有全角色资产共享、老赛季外观掉落及经验加成等切实增加玩家游戏体验的优化调整,考虑到了游戏的方方面面。
或许正应了古话的“福祸相依”,“魔兽”离开中国反而促成了《逆水寒》“老兵服”的诞生,让国内MMO再起波澜,成了这次大潮下最大的财富。
更让人惊喜的是,从“老兵服”对新赛季的认真运营的态度,他们显然打算继续做大做强的——至于后续赛季会有怎么样的新变化,不如让我们拭目以待。
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