或许这是笔者近期接触的动作类手游中打击感最好的一款,《世界3:魔物归来》给人的第一直观感受就是这么出色。在这个大家都挤破了头一心想做赚大钱手游的时代,这种单机游戏显得弥足珍贵。这款由谷得游戏开发的ARPG游戏延续了系列作狩猎的核心主题,为我们建立起了一个庞大的世界。
现在用3A的概念来形容手机游戏还为时过早,那些铺天盖地的宣传也只是无聊的噱头罢了,要实现手机上的3A还有很长的一段路要走。《世界3:魔物归来》的画面肯定是无法比肩其他平台的3A大作,如果只局限于手机平台,那么它的画质还是对得起“精致”二字,无论是人物建模和整体的构图十分细腻,胳膊上暴起的青筋,盔甲上不规则的纹路都有所体现。当然有些时候还是能看到一些“狗牙”一样的锯齿和由于角度问题产生的“菱角”。
“神殿的魔物出逃了,带回他们阻止他们继续杀戮,这就是你苏醒后的使命。”写在充满时间气息,微微泛黄的纸上一句简单的介绍就让我们了解了整个游戏的主题——狩猎,虽然这教科书一般的套路有些俗,但整个游戏构筑的庞大世界观让这个以狩猎为题材的游戏透出不一样的味道。游戏为每一个BOSS量身定制了一段专属的故事,在魔域模式下的每一个关卡中我们都能够在隐蔽处找到魔物的呓语,当你集齐一只魔物的所有呓语时,就会解开怪物背后扑朔迷离的谜题。