《代号:夏娃》评测:手机上的主机级体验

时间:2024-11-01 14:35:49 来源:官方 作者:官方

  近年来,国内手游市场先后迎来了多起现象级游戏热潮。MOBA、“吃鸡”甚至是微信小游戏,都曾作为游戏品类中的弄潮儿,深受玩家们追捧。然而对于拥有广泛玩家基础的RPG手游,同质化严重、“肝”“氪”过于重度等问题,使得不少玩家对该类游戏逐渐失去了兴趣与期待。

  而在今年ChinaJoy前的腾讯移动游戏5周年发布会上,腾讯压轴曝光了一款由祖龙研发,Epic Games深度参与,使用虚幻4引擎制作的神秘手游《代号:夏娃》。本作一经亮相,便吸引了媒体及玩家们的关注。如今,这款备受瞩目的作品开启了先锋品鉴测试,它将在首度亮相中为我们带来哪些惊喜呢?我们一起来看一下!

  在体验《代号:夏娃》前,笔者抱着“搞事情”的念头,特意又看了一遍曾给我留下过深刻印象的游戏宣传片,想要在进入游戏后仔细对照一下,视频中所谓的“开发中画面录制”究竟与实际画面相差多少,而这款力求在移动游戏领域“开天辟地”的次世代RPG大作,它的内在素质是否实至名归。

  刚载入游戏,《代号:夏娃》便带来了一个小惊喜——角色选择除了男、女之外,竟还有萝莉!笔者自然毫不犹豫选择萝莉。另外,本作在接下来的捏脸方面,也未让笔者失望。

  《代号:夏娃》为我们提供了极为丰富的创意方案。不在意颜值的朋友们,可通过随机生成或是整体调节来粗略选择角色外貌。而对于外貌协会的成员们,则可对身体、脸部甚至是妆容进行深度DIY设计。以妆容为例,我们可以针对眉妆、眼球、面妆、睫毛、唇膏和装饰展开极为丰富的个性化选择。

  而我,抱着“看热闹不嫌事大”的心态,将可爱的小萝莉“捏”成了又矮又胖的“小肉球”,并取名为小胖妞。

  当笔者走入《代号:夏娃》时,精致的人物建模,细致入微的场景构建以及电影级别画面渲染,使我感觉进入到一座超拟真现实世界。值得一提的是,本作在光照和材料上实现了顶级拟真展现,站在冰面上,我们可以看到角色的影子以及冰面上反射出的光斑,而这两者的角度与现实中点光源带来的光影效果十分契合。除了冰面,在PBR物理渲染技术下,游戏中木头、金属和大理石等物体在环境和灯光的作用下,材质的特性表现更接近于真实。

  提到天气系统,其实这在MMORPG手游中算不上什么新颖内容。然而《代号:夏娃》中的拟真天候系统,刷新了我对该品类游戏中天气系统的认知。

  本作天气系统采用全实时变化,也就是说每个时间段的光照均完全参考现实场景的色温与光照体验,实现了只有主机游戏才会有的表现形式,让玩家感受到虚拟投射进现实的真实游戏氛围。看到游戏中的夕阳,笔者不禁感叹每天待在办公室里,错过了多少个美丽的落日黄昏,而后转念一想,能够抢先在《代号:夏娃》中欣赏各色美景,也是一项不错的乐事。


白天和夜间景物的对比,笔者故意捏成的小胖妞还挺上相