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展开《进击的巨人2》在4月26日新增了驱逐模式,许多玩家可能还不太清楚驱逐模式的玩法。今天就为大家分享一篇《进击的巨人2》驱逐模式特点、玩法及试玩心得,希望对大家有所帮助。
驱逐模式能使用包含原创主角在内的所有人类角色进行游戏。
话虽如此,角色之间只存在外观差异,技能、能力值、持有道具部分,则是决定角色后,再从共通的预设组合进行选择。
换句话说所有角色的条件都是平等的。除了中意的角色,玩家也不妨可选择游戏本篇不常使用的角色。
预设组合共有十种。
「奇袭型」可使用以望远镜锁定对象时就能马上进行突击的技能「电光石火」。
「共斗型」拥有根据共斗同伴数量使攻击力提升的「牵绊之力」,以及让同伴动作冷却时间减少的「擅于请求」等技能。
「一击必杀型」则备有能一定机率一击破坏巨人身体部位的「一击必杀」效果刀身,与能够进行连续攻击的技能「连击」。
游玩本作至一定程度的玩家,应该马上就会想到上述设定也能在游戏本篇中重现。如果在驱逐模式下发现有趣的玩法或全新战法,就能在本篇里搭配同样的技能跟道具重现。此项目不但是追加模式,同时也能重新检视游戏本篇玩法。
任务区域里将有最多六位玩家上场较劲,在限时四分钟内讨伐巨人。操作方式与游戏本篇完全相同。
而胜负并非取决于巨人的讨伐数量,而是看讨伐或破坏部位时计算的分数,比起快速斩断巨人弱点的后颈部,先破坏手脚等部位再讨伐会获得更高的分数。
不过就算拼命破坏部位,一旦其他玩家砍断巨人后颈部,就会让分数被对方抢走,必须多加注意。虽然光执行部位破坏就能得到分数,但想要夺冠的话就非得给予巨人致命一击。
好不容易斩断手脚破坏部位,正要好整以暇收尾,却被其他玩家一刀抢走所有功劳。形容起来就像是,烧肉派对时自己细细烤好的肉被别人吃掉一样……。
但玩家也不能太在意其他玩家,一旦被巨人杀死,就会使好不容易赚来的分数减半,千万不能掉以轻心。
此外,正如上面提到,此模式里的携带道具也是依照选用的预设组合决定,其中甚至有攻击道具很多但半瓶回复药都没有的类型。若想携带多一点回复药,选择预设组合时可得好好确认组合内容。
是要完整执行部位破坏至讨伐的过程,取得最高分;或是等其他玩家执行完部位破坏再抢功;或是只瞄准后颈部迅速讨伐巨人,让其他的玩家无法抢功,确实提升自己的分数……
由于不知道哪个玩家会选择哪种类型,加上一旦掉以轻心就会被巨人杀死的紧张感,让游玩看似平静,却内心蓬湃激昂。具有与捕食模式截然不同的乐趣。
因此使用能千钧一髮闪过攻击的「钩驱动(フックドライヴ)」进行反攻会相当有效果
根据类型将使战略及行动方式产生极大的变化,这也是此模式的有趣之处。例如奇袭型,由于一定得以望远镜锁定巨人,因此必需找到视野良好,且靠近巨人的立足点。
而共斗型则是召集同伴后才能好好地作战,比赛开始后,召集同伴的重要性会优先于讨伐。相反的,「超人型」及「驱逐型」属于角色战斗力较出色的类型,可积极冲入巨人群中大开杀戒,在比赛初期取得领先地位。
笔者个人印象最深刻的是「投掷型」。
持有许多「火焰瓶」以及「空中刃换装」技能,能在空中替换刀身时将废弃刀刃射出。由于笔者生性小气,因此游玩本篇时相当吝于使用消耗道具,但在使用过投掷型后深刻体会到火焰瓶的强大,也想在本篇里尝试相同的战法。
游玩时还会乱数触发「出现大群奇行种」、「『铠之巨人』或『女性巨人』等敌对巨人乱入」诸如此类的事件。另外时间结束前获得的点数将会加倍,直到最后一刻都不能掉以轻心。
另外还有「妨害道具」,会让胜败走向变得无法预测。可使用让其他角色麻痺的「麻痺弹」,或遮住视野的「漆弹」,妨碍对手取分。发动上述妨害道具时会出现警示的倒数计时,只要配合时机使用「防御弹」就能挡下道具攻击。上述道具数量都有限,得好好思考使用时机。
可在赚取足够分数后使用趁隙逃脱、也可在其他玩家冲入大群奇行种或敌对巨人时妨碍,让对手被打倒分数减半。这方面正是多人游玩独具的乐趣。
如上所述,驱逐模式十分推荐给已经玩过游戏本篇内容的玩家们。能藉由尝试各式各样的预设组合,挖掘至今为止未曾发现的战术,是个重新检视本篇玩法的好机会。当然也可能有玩家破完故事模式就想换下一款游戏了,但仍希望玩家们务必试试这个模式,再次体会本作作为动作游戏的深奥之处。
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责任编辑:瑞破受气包