在《剑侠世界2》手游中,属性系统是战力提升的基础,不同门派、流派偏重的属性决定了装备、印鉴、秘籍等一系列提升的方向。
什么是五行?精通和破防影响什么?每个门派堆什么属性?今天就为各位少侠深入解析剑世2的属性系统,有关属性的问题都能在此得到解答!
属性分为3类:进攻类、防御类、通用类,门派和流派不同,偏重的属性也会有所差异。
进攻类属性
【攻击】攻击越高对敌人造成的伤害也就越高。
【暴击】暴击属性越高,触发暴伤的几率就越高。
【暴伤】暴伤属性越高,暴击伤害也就越高。
【武伤】武伤越高,对敌人造成的伤害值越高。
武伤相较于攻击更适合近战职业,因此近战门派(天王、天忍)更优先堆武伤。
【精通】精通属性会按照百分比提升对敌人造成的伤害。
【破防】破除防御,同样按照百分比提升对敌人的伤害。
精通和破防的伤害加成按乘法计算,但本身对战力的价值贡献是相同的。什么意思呢?就是两者数值越接近,效果越好。举个例子:
10点破防+90点精通的战力和50点破防+50点精通是一样的,但是后者的输出加成会更高,10*90=900<2500=50*50。
接下来是一些不直接影响攻击力,但对攻击效果有影响的属性。
【疾战】疾战属性能够减少技能的冷却时间。
【命中】命中属性越高,攻击未命中的几率越小。
【精准】精准越高,对敌人的攻击越难被闪避。
防御类属性
【反弹】将自身受到的伤害按比例反弹给敌人。
【闪避】闪避对方攻击,和精准属性相反。
【御劲】提高御劲能够减少被暴击的伤害和几率,但是仅对玩家有效,专属于PVP。
【化劲】化劲能够百分比的减少自身所受到的伤害,同样仅对玩家有效。
【五行】
不同门派有各自的五行对应。五行属性可以减少受到的伤害和被暴击几率,当你的五行属性高于敌方的暴击值时,攻击可能会被拆招。