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展开《饥荒》中玩家们需要躲避夜晚和低温的伤害,那么在建造基地的时候有什么方法建造永亮且保温的区域呢,下面请看“MasterChoGath”带来的《饥荒》恒温永亮区域建造方法,希望能够帮助大家。
冰眼塔的有效半径为8.75格地皮,最大内接正方形区域为12*12格地皮(理论最大边长为12.37),这也是绝对恒温永亮区域。外围可以再铺,自由发挥吧。
别走进冰眼塔的冰冻领域上,那玩意还是会过冷的
冰眼塔放在四个地皮的中心;
四角上的伞菌灯放在单个地皮的中心;
剩下的伞菌灯与前两项在同一直线上;
相邻的伞菌灯和冰眼塔之间的间隔为3.5格地皮,即28小格;
在伞菌灯的四角方向数14小格,共放置16个龙鳞火炉。
期望温度(人物最终会达到的温度)=环境温度+温度源影响,期望大于0就不会过冷了。
冰眼塔范围之内的环境温度均为-10度,所以火炉的作用就是要提供至少10度的温度源。
可以先算出两个数据:
温度源为1个火炉时,2.39格地皮的范围内不会过冷;
温度源为4个火炉时,2.47格地皮的范围内不会过冷;
这就可以看出,温度源数量的影响不大。(距离更重要)
假如以上图的摆法放置,火炉与伞菌灯之间的距离应略小于2.47,以保证不过冷。
以2.47为标准,可以计算出两火炉的间距应为3.49。
事实上,两火炉的距离为3.5格地皮时,仅会在伞菌灯所在点位过冷(偏一点点就不会冷),但伞菌灯本身又有体积,使得人物走不到过冷的位置,这就同时解决了过冷和黑暗的问题。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者