《歧路旅人大陆的霸者》状态叠加机制分析

时间:2024-11-11 15:51:23 来源:官方 作者:官方

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《歧路旅人大陆的霸者》中状态叠加究竟有哪些机制呢?许多小伙伴和我有着同样的问题,下面是由“OctoFan”为大家带来的《歧路旅人大陆的霸者》状态叠加机制分析,希望可以帮助到大家。

首先要知道“同一乘区的同一种buff/debuff上限为30%”,在这基础上,对于含有同一种类buff/debuff的技能有以下规律:

1.相同角色的相同技能只叠加持续时间,不叠加百分比。(除非特殊情况说明)

2.相同角色的不同技能叠加持续时间,也叠加百分比,超过30%的部分无效。

3.不同角色的相同技能叠加持续时间,也叠加百分比,超过30%的部分无效。

4.不同角色的不同技能叠加持续时间,也叠加百分比,超过30%的部分无效。

5.技能的持续时间从释放技能的回合开始算起,叠加上限为9回合,当buff/debuff图标没有数字时,意味着此效果为永久。(或者满足条件时永久)

6.持续时间的叠加有一个额外前提:buff/debuff必须具有相同的图标。

(对,你没看错,不同角色是可能有相同技能的,比如大乱魔法系列是很多学者都有的)

让我们举个例子,泰里翁同时拥有鬼火和天鼠这两个技能,那么他连续使用这两个技能后,将总共获得2回合的15%物防下降,和4回合25%的物攻下降。当然,实际情况下,要为这些持续时间减去一回合,因为释放完第二个技能已经过去了一回合。

泰里翁也是可以兼职debuff的,尤其是面对物理高压环境

第6点容易让人迷惑,只有当buff/debuff以相同的图标显示时,才会叠加回合数。比如,如果你连续使用以下两个技能:

第一回合,使用A技能:剑伤害提升15%,持续6回合。

第二回合,使用B技能:所有伤害提升15%,持续8回合。

那么,你将获得2个图标,剑伤害提升的图标持续2回合,所有伤害提升的图标持续2回合,这是因为“剑伤害提升”和“所有伤害提升”是不同的图标,要分开计算,但后者在效果上涵盖前者。在这种情况下,如果你是个只需要剑伤害buff的剑士,那么在2-6回合内,你实际将拥有30%的剑伤害提升,而在7-9回合时,因为A技能已经过期,所以你实际拥有15%的剑伤害提升。我们可以称之为同图标叠加持续时间定则。

这个定则对于任何乘区都一样,不论是主动技能,被动/装备,还是必杀等等。

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责任编辑:Nightmare0919

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