突破战术射击玩法框架,《无畏契约》携英雄角色强势来袭

时间:2024-11-07 15:10:37 来源:官方 作者:一只小编辑OVO
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5月2日,5V5英雄战术射击新游《无畏契约》在国内开启源能封测,作为一款已在海外爆火的FPS游戏,《无畏契约》凭借优秀的游戏品质和趣味刺激的竞技玩法吸引了大批FPS玩家,仅运营一年,月活跃用户就突破1400万。而本次源能封测不仅有民间玩家报名,甚至还撬动了多位百万粉博主争相体验游戏,在FPS圈,乃至国内游戏市场掀起一股“对枪”热潮。

实际上,《无畏契约》爆火是一个必然事件,《无畏契约》曾拿下2022年TGA游戏大选最佳电竞游戏奖项,更在Twitch直播平台创下173万人同时在线观看的记录,这款游戏已经在海外市场证明了自己的实力,面对海外FPS产品丰富多样的玩法冲击,《无畏契约》用英雄角色突破战术射击的玩法框架,将更多趣味性和可玩性带给玩家,在体验上与其他FPS产品做出了区隔。

融入RPG元素,为射击战术竞技赋予趣味性

在常规射击战术竞技游戏中,玩家通常会被分配在两个对立阵营,队友和队友之间并没有十分明确的职能和分工,只能简单地根据武器的种类按掩护、突击、火力压制等目标进行简单的任务分配,长时间的重复体验会让玩家产生疲劳感。

而《无畏契约》选择用英雄角色来定位玩家的功能,玩家可以化身自己心仪的战术英雄进入游戏,以角色的身份进行战斗。根据设定,每一位英雄角色都有自己的定位,有主打输出的决斗、负责支援的哨卫、能够拉扯战线的先锋和足以搅乱战局的控场,英雄角色让玩家拥有更明确的定位和分工。相比于其他常规射击战术竞技游戏以阵营和枪械来区隔玩家的粗暴做法,《无畏契约》的精细分工能让玩家有更明确的游戏目标,每次更换不同的英雄角色都能带来不一样的体验,游戏的整体趣味性大大增加。

另外,《无畏契约》同时还保有枪械选购的设定,每位玩家都可以携带随身武器、主武器、近战武器三种通用装备,在英雄角色职能定位的加持下,选用不同的枪械能够带来不一样的战斗模式。

比如,身为控场的幽影可以使用狙击枪搭配自身的传送技能对敌方造成致命打击,也可以使用步枪配合传送技能绕开火力点,偷袭敌人的后方。枪械和英雄的组合同样增加了游戏的趣味性,只要更换其中任意一个元素,玩家就能享受不一样的体验。

《无畏契约》以英雄角色为核心,在保有FPS通用玩法和操作的基础上,通过角色独特的定位,打出更多样化的射击战术竞技套路,这个设计解决了射击战术竞技游戏体验单一化的问题,成功为自己收拢大批FPS垂类玩家。

打造丰富多样的技能体系,为射击战术竞技强化操作性

除了在趣味性上的拓展,《无畏契约》在游戏的操作性上也做出了自己的特色。常规射击战术竞技游戏通常只有射击、辅助射击、移动、跳、蹲等基础操作,部分游戏可能会有侧身、滑铲等进阶动作,这些设计给玩家在战斗中提供操作空间,但也会让玩家的操作模式受限在角色动作和射击技巧上。

而在《无畏契约》中,玩家不仅能够控制角色和使用枪械,还能利用英雄角色的专属技能体系进行战斗。《无畏契约》的每一位英雄角色都拥有一个终极技能、一个标志技能和两个可购买技能,大大强化了游戏的操作丰富性,同时也降低了射击准度和角色灵活度在游戏胜负因子中的占比,普通玩家也可以通过掐准技能释放时机弥补自身在射击技巧上的不足,进而帮助团队获胜。

从效果上看,《无畏契约》技能系统不仅带来了丰富的操作性,也降低了FPS的部分门槛,让普通玩家也能借由对英雄技能的理解和运用在游戏内获得良好的体验,也正是因为这个设定,《无畏契约》收获了大量对FPS或RPG感兴趣的泛游戏玩家。

知名游戏大厂护航,国服未来可期

在品质和口碑的赋能下,《无畏契约》的海外成绩显得十分亮眼,而且它的成功也并非是昙花一现,作为研发商的拳头游戏能够为《无畏契约》提供旺盛的生命力。对比其他射击战术竞技游戏,《无畏契约》的美术资源也是区隔其他射击战术竞技游戏的关键,独特的角色美术设计、融合科技与魔法元素的枪械外观、精致的地图场景,无一不在展示制作方的技术底蕴。结合拳头公司过往的履历来看,在它的人才和技术加持下,相信《无畏契约》会有一个更好的未来。

总体而言,凭借优秀的海外成绩和大厂名片作为敲门砖,《无畏契约》的国服之路自然也将一帆风顺。根据官方透露,《无畏契约》将进入Wegame平台,同时解决网络环境和开黑便利性问题。另外,《无畏契约》的产品制作人Anna Donlon也曾透露过将会在国服补充有中国特色的运营活动,各位期待国服的玩家有福了。

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