由黑桃互动在获得授权后推出的改编游戏《犬夜叉:觉醒》虽然被玩家诟病与《胧村正》十分想想,但在新的引擎与即时演算等诸多最新技术的加持下,戏画面上和动作打击感上进行了全面的提升。而开发商也针对游戏中怪物的AI进行了专门的开发,除了会根据玩家的动作做出不同反应外,更会有近战的技能。
最新技术 怪物智能AI
运用最新技术的《犬夜叉》手游实现了高智能的怪物AI这一特征,在战斗过程中,怪物会根据玩家的情况做出不同的反应。在这一改变下,怪物不再傻傻地等着玩家去砍,而是有策略地与玩家对抗。你可以轻易的把怪物打倒,但是它们会迅速爬起,接着战斗。非常特别的是,怪物有时还会闪避,躲开玩家的连续技能!
比如游戏中经常会出现的“镰刀妹”,她们不仅拿着镰刀中远程攻击,一旦一击不中会迅速闪开一段距离来躲避玩家的攻击,不攻击的时候经常持类似防御待机的状态;另外,在你攻击的同时,他们会逃跑,然后把你带进一个满是怪物的埋伏圈;甚至在引诱玩家的时候,还会做出一些嘲讽动作来鄙视你!
近身技能 战斗乐趣更多
除了高智能的怪物AI表现以外,《犬夜叉》手游中的怪物还增加了近身的技能。可以看到的是,近身技能可不仅仅是增加一两个技能那么简单,拥有近身技能后的怪物能力也会有所变化,无论是对于战斗时效,还是应付主角技能的变化,怪物都将变得更加犀利。
当你再次面对看似弱小的怪物时,有一些怪物可以打断玩家的连续技,甚至反制玩家的技能。这就对《犬夜叉》手游的战斗产生更深远的影响,以至于主角人物的属性,抗性,或者嘲讽类精神加成、战斗BUF的组合更加变化多端,战斗乐趣也更多!