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展开《炉石传说》疲劳术是天马年的强力卡组,那么这套体系该如何搭配呢,想要了解的玩家请看下面“永恒艾zhen”带来的《炉石传说》疲劳术构筑分享,希望能够帮助大家。
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疲劳术本次选用的是来自XiaoWang欧服前5的两绿游客疲劳术,主要是为了带迷你包的新卡灵魂检索:从你的牌库发现一张牌,消耗5具残骸就会复制一张你发现的牌。这张卡的出现这极大的提高了疲劳术的上限。
疲劳术在目前环境中,数量不多,更多的排到的是自残术,但这并不是因为疲劳术变弱,而是因为自残术相比疲劳术更好打法师。如果环境都是法师刀贼那种卡组,我是不建议去玩疲劳术的,反之如果环境中都是战士dk宇宙萨这种偏慢的卡组使用疲劳术就会比较好。
拍照和乐章依旧是替换卡位,喜欢拍照还是喜欢乐章由自己选择,两者不能同时存在原因是,拍照是为了快速过牌拿到照片提高斩杀,对于打战士血dk那些有很大帮助;而乐章则是往牌库洗牌,如果没有给到抽六就会增加鬼抽的概率,不过乐章的优点是中期能撑质量,找到加buff或者复生66都不错,或刚好缺牌补牌。
在单卡选择上该卡组选了很多胜率小怪,少了原来疲劳术用来回血的鞭笞者。可能在血量上会更依赖波波和竖琴,但是在补刀解场方面还是不赖的。
多米诺,回荡也是二选一,根据环境来,铺场多就多米诺,需要单解就回荡。
保留了一只小娜迦的构筑,可以在拍照或者声浪上手时候记录声浪。
其他构筑的疲劳术,比如不带游客带丢石头的传统疲劳术和不带两绿的冰疲劳术,都是可以根据自己的喜好玩的,不过这些都是比较老的构筑,这里就不去阐述了。
留牌:前期的小怪,113免疫除外,这个要看情况留没别的1费可以留;指挥官,基本必留,内战也一样,内战不敢叠太多疲劳,所以场面怪就尤为关键;3费叠疲劳先手有1,2费的怪可以留一张,后手基本不留除非你觉得自己节奏很好,内战一律不留,如果明确知道对手是自残也得再三考虑,因为前期自残的场面还是很凶的;声浪看情况,打快攻可以考虑下,因为如果没有抗掉血的牌,声浪掉的也是自己白花花的血。
总的来说,疲劳术的强度还是在线的,不过作为一个偏慢的非传统快攻,在传统快攻面前会有点吃力,对于那种只攻击你脸的,可能用冰疲劳术(把灵魂检索和训犬师换成灵魂冻结还有2费冰冻过牌)会有些机会。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者