在玩到《行尸走肉》第二季第四章“废墟之间(Amid the Ruins)”之前暗哨很难想象Telltale能够将高度的紧张和沉浸感保持将近两个小时。《行尸走肉》此前的章节中虽然从来都不缺少让人凝神屏息的冲突,可从章节的整体情况来看,大多也算得上是有张有弛,总有些关节能够留给大家去思考和自省。而“废墟之间”则将这样的惯例彻底的打破了。所有的事情发生得都是那么的快,在这个人间地狱里,生命脆弱的仿佛日光下的雪花,你甚至连哀悼的时间都没有,为了活命,只有不停的前进,前进,再前进。
9.1 | 行尸走肉第二季第四章 |
评测平台:PC | |
《行尸走肉》第二季第四章“废墟之间”的高速和刺激令人啧啧称奇,这或许不是剧情最为丰富的一个章节,但对于许多玩家来说,他们即将遭遇的会是最刺激、也最富游戏性的一章《行尸走肉》。 | |
追风蹑景 | |
节奏很快,紧张感爆棚 | 有许多画龙点睛的小细节 |
有许多电光火石间的生死决断 | QTE的制作水准再创新高 |
无 | |
这是是一个能够让玩家忘记自己身处何处的章节,故事紧接上一章末尾戛然而止的高潮处高调开场,在整章最后又将我们放入了同样危险的困境之中。贯穿通篇的争吵、辩论和道德抉择数量虽然也不少,可却大多被紧迫的情势所逼,使得我们必须在电光火石之间选出决定他人生死的答案。本章的动作场景之多也堪称系列之最,令人喘不过气的紧张和压迫从游戏开始的第一秒一直延续到了字幕出现。对于许多玩家来说,这一章或许不见得能给他们留下最深刻的印象,但却极有可能是最为刺激、也最富有传统意义上的游戏性的一章了。
《行尸走肉》第二季第四章宣传片:
本章中有大量的QTE,而不仅数量多,就连QTE也有了新的形式,看来Telltale在这方面的探索看来还远未停止。和以前一样,按错了QTE通常会意味着主角领便当,考虑到本章的QTE难度有了小幅提升,大概会有一些玩家会在这里遭遇他们的第一次“死亡”吧。
剧情走到这个份上,无论是上一季的幸存者还是这一季的新人,几乎没有任何角色是安全的了。本章的主题是在逃亡和重组,僵尸世界末日背景下的那种持续不断的、无处不在的危险也被催化到了一个全新的高度,而在这个过程中我们还必须照顾一个即将分娩的孕妇。“废墟之间”的死亡如跗骨之蛆,无论你如何努力,都将有不少角色会在这个章节中与我们永诀。
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