《失明的黑暗(Blinding Dark)》游民星空点评5.8分 恐怖古宅 九死一生

时间:2024-11-05 14:40:39 来源:官方 作者:官方

  游戏开发有时就像炼金术,40%的动作射击、20%的英雄故事、再来40%的多人竞技,将这一切放到一口代码锻造出的大锅里熬,燃料就用几千万的美钞,一年之后就有了一锅冒着热气的《使命召唤》。独立工作室没有那么多的美元当柴点,就只能在配方上动脑筋了。15%的平台跳跃,15%的冒险解谜,10%的故事,10%的射击,10%的推箱子,10%的探索收集,30%的恐怖,将这些东西随便烧一烧,我们就得到了这款《失明的黑暗(Blinding Dark)》。

5.8 失明的黑暗 Blinding Dark
评测平台:PC
《失明的黑暗》是一部缺乏特点的作品,尽管游戏的恐怖氛围拿捏得非常到位,可贯穿其间的其他内容却在忽视用户体验的粗糙感与一次又一次的重复间流于平庸。
凡胎浊体
优秀的恐怖气氛 恐怖的配乐和音效
平庸的谜题设计 不知所云的平台跳跃
怪物的设计有些过时

  主角在一座黑漆漆的大屋中醒来,发现四周昏暗阴森,脚边还有一具戴着古怪面具的尸体,惊魂甫定的他忽然发现,自己的脸上也被套上了同样的东西。一场事关生死的冒险就这样展开,我们必须在这片弥漫着恐怖气息的建筑中探寻真相,寻找逃生的方法。

《失明的黑暗》宣传片:

  低成本恐怖游戏在近年来呈现出了近乎井喷的发展态势,可看似浩浩汤汤,实则泥沙俱下。且由于AAA级大作的缺失,说恐怖游游戏这一题材已经迎来了第二春恐怕还为时尚早。除了《逃生》等几部较具代表性的作品之外,其中的相当一部分还稚气难脱,如果不是借了“恐怖”二字的东风,大概连今天的那点水花也溅不起来。比如《木质地板》、比如《房屋》,又比如这部《失明的黑暗》。


怪来了

  将本作译为《炫目的黑暗》可能更合适,大概也更能反映设计者命名的初衷。昏暗的场景寂寥而阴郁,你仿佛能够透过空气中漂浮着的尘埃感受到血腥之气。不过大多数的场景也仅仅是昏暗而已,真正伸手不见五指的黑暗在游戏中并不多见,照明道具也不是稀缺资源,大家基本上不用担心会要像《逃生》那样经常摸黑前进。但玩家最好也不要因此掉以轻心,因为《失明的黑暗》中最恐怖的那些段落大多发生在“光天化日”之下。


时空穿梭

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