对于喜欢《求生之路》系列的玩家来说,肥鲨工作室的名号你一定不会陌生。在这个G胖不会数3的年代,《L4D3》的遥遥无期让这个曾经默默无闻的工作室找到了机会,《战锤:末世鼠疫》(下文简称为《鼠疫》)系列便是他们打响名声的第一枪。
在如今几乎没有什么像样竞品的“求生”类游戏中,肥鲨工作室靠着游戏本身的素质以及长线的更新,获得了不小的成功。所以当肥鲨公布《战锤40K:暗潮》(下文简称为《暗潮》)的消息时,这部作品自然也得到了不少玩家的期待。
随着发售日的一步步临近,肥鲨分别在发售前一个月以及发售前两周开启了提前的测试。不得不说,肥鲨选择提前开放游戏是件好事,这既让玩家们能提前玩到游戏,他们也能根据提前测试的表现对正式版进行改进。经过提前测试后,《暗潮》正式版的可玩性已经取得了一定的进步,《鼠疫》“求生+刷刷刷”的玩法组合在《暗潮》中也得到了更加成熟的运用。想要在《暗潮》的世界里继续《鼠疫》里的割草无双,依然不是件难事。
但是,《暗潮》在提前测试里所遇到的不少问题,依然被遗留到了正式发售后。除了机翻、漏翻没有被彻底解决外,掉线、闪退、优化问题等“老伙计”的存在,让包括我在内的不少玩家体会到了血压升高的感觉。而装备系统的不完善则让游戏最为核心的“刷刷刷”部分,显得像是个即将完工的“半成品”。这一切的一切,都让人对目前的正式版多少感到有些失望。
不过,如今“特别好评”的《鼠疫》,也是从一片混乱中走到了今天,希望肥鲨能赶快行动起来,亡羊补牢,为时未晚。
就第一印象来说,《暗潮》与《鼠疫》最大的区别,就是它的背景设定了。相比于将故事选在中古战锤世界即将毁灭时的《鼠疫》,《暗潮》不仅将背景搬到了“战锤40K”世界,在剧情与游戏细节上,《暗潮》也显得更加丰满。
创建角色后,玩家会通过一个简短的序章,来对自己的身份以及为帝国效命的动机进行一个大致的了解。作为一名正在被押送的罪犯,主角在一系列机缘巧合下,得以进入到审判庭的舰船“哀星号”,成为一名新兵。通过在巢都特里恩的战斗,主角最终证明了自己对帝国的忠诚,并从原来的临时工转正,成为一名正式的审判庭特工。
虽然《暗潮》的剧情没什么新意,而且它在游戏中并不是什么举足轻重的部分,但在玩家不断升级,消灭敌人的过程中,游戏的剧情得到逐步推进,船上NPC对玩家态度也会发生变化。可以说,相比于在《末世鼠疫》中无力改变世界命运的“五小强”,《暗潮》能让人在剧情上感受到实实在在的变化。可以说在对剧情的描绘,以及主角的塑造上,肥鲨还是取得了一定的进步。
此外,《暗潮》对游戏中诸多细节的考究也能给予玩家十足的沉浸感。在创建角色时,玩家在选择职业,进行简单的捏脸外,还可以对自己的出身进行详细的设置。这些选项虽然不会像很多RPG游戏那样影响你的实际游戏,但在和不同出身背景的玩家组队时,这些设定会让玩家间的对话发生一些变化,间接地为《暗潮》的游戏世界观进行拓展与补充。
假如你是一名有着坚定信仰的狂信徒,那么在游戏过程中,你就有可能会向欧格林队友来解释你信的“帝皇”为什么是神,因为在设定中,帝皇本人虽然还没有死,但是急需精神寄托的帝国民众还是将其当做了神来供奉。而当你的队伍中有身经百战的星界军老兵时,那你们就可能会谈及已经被毁灭的卡迪亚星球,甚至是正由原体基利曼所发起的“不屈远征”,并且就“世界局势”发表一些自己的看法。
对于刚刚了解《战锤40K》世界的小白来说,《暗潮》里多达75000句的对话,不仅仅起到了科普的作用,同时也是他们快速了解故事背景的绝佳方式。而在了解这些的老粉看来,卡迪亚与不屈远征这种熟悉世界观设定的出现,让《暗潮》仿佛接上了与整个《战锤40K》世界联通的网络,玩家可以从中感受到自己与帝国的联系,而不是一个对外界一无所知的“工具人”。这不但拉近了《暗潮》与战锤40K爱好者的距离,同时也说明了肥鲨在《暗潮》的背景设定上还是下了些功夫的。
除了对话之外,由出品过《刺客信条》《杀手》《末世鼠疫》系列配乐,谱写过《Ezio’s Family》这种经典曲目的作曲家Jesper Kyd所带来的《暗潮》配乐,也是让我感到乐此不疲的另一个重要细节。
当玩家推进到到诸如Boss战、守电梯、机关这样的关键节点时,游戏会贴心地切换出专属于这些场景的BGM。在守点时,玩家会面对潮水般的敌人,这时的音乐就会播放节奏十分紧凑的咏唱,以烘托紧张的氛围,给人一种局势迫在眉睫的感觉;而到了Boss战时,BGM就会变成节奏感极强的电音,在与Boss的紧张战斗中,跟随着电音独特的节奏,我的情绪也一次次爆发,并在Boss倒地时达到了最高潮...
这些出自Jesper Kyd之手的音乐,在配合实际场景,让人热血澎湃的同时,也能为游戏带来战锤40k特有的宗教仪式感。可以说,《暗潮》本身可能不会让我一直玩下去,但是这些配乐所带来的震撼体验,将会一直留在我的脑海中,这便是好的游戏音乐所带来的独特魅力。
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