“我们每年都会向公司申请,想能做一款关于日本战国时期的游戏。每年都申请,每年都被驳回,但这次不知道怎么就通过了,所有人都很兴奋!”
《刺客信条:影》的助理开发总监Simon Lemay在聊起这一切的缘起时很开心。在刚刚结束的夏日游戏节期间,育碧公布了新一轮关于《刺客信条:影》的信息。我们也找到了机会和开发团队近距离的交流了一番。
《刺客信条》系列已经经过了17个年头,在距离我们最近的“神话三部曲”中,育碧为游戏注入了许多新的元素。从某种意义上讲,这些新的尝试的确为游戏拓宽了体验的边界,收获了许多新的粉丝。但在本世代主机即将迎来生命周期的末尾,某种革新的躁动似乎在开发团队内外都在发生。
“游戏的RPG元素会比《奥德赛》稍微更轻度一些。”
“但我们还是需要刷装备,对吧?我个人还挺喜欢刷装备的。”
“你还是可以刷装备。”
这种设计配方调整最显著的体现在双主角的设计上。
弥助,这位有历史记载存留于世的黑人武士,将在游戏中扮演“狂战士”。而忍者奈绪江则是个更为传统的“刺客”角色。对于《刺客信条》已经变成了“狂战士信条”的揶揄已经存在了很久,但在《刺客信条:影》中,育碧将采用另外一种方法来尝试让喜欢潜行和喜欢动作的玩家都满意。在这款新作中,在绝大多数的场合下(只除了一点点剧情相关的部分之外),玩家可以自由的选择角色去完成他们的冒险。这意味着如果你想一路狂战士到底,那就可以一直选弥助正面突击。如果你喜欢更加经典的《刺客信条》体验,你可以一直扮演奈绪江来完成任务。
虽然两个角色都能进行战斗和暗杀,但在能力上的差异十分显著。
就弥助而言,其敏捷程度远不及奈绪江,飞檐走壁之类的事儿基本上做不来。另外特别有趣的是,此时的弥助不仅可能是日本唯一的黑人,在设定上更已经是人尽皆知的“信长的巨人”。这意味着弥助走在大街上,所有平民都会停下来给他行礼。Simon在演示中也明确表示,弥助这个角色完全没有社会层面的匿名性,是个辨识度极高的角色,像是泰森在街上走的感觉,用他来做偷偷摸摸的事儿不是很合理。
不过,那些能够挡住军队的门,弥助可以用肩膀直接撞开,那爆炸般的力量感十分直来直去。在游戏中我们会发现,弥助比大多数敌人都要更高、更强壮、块头更大,战斗的结果也往往是敌人被他像布娃娃一样扔出去好远,或者将敌人用大棒槌敲碎,用日本刀处刑,留下一地狼藉,十分的爽快解压。
奈绪江自然也可以战斗,但和弥助相比,至少奈绪江的战斗风格远不及弥助那般威猛,在面对强大的单体敌人时,需要更多的利用技巧和环境因素来取胜。不过相对应的,刺客们的传统艺能奈绪江则都有。在这次闭门展示中我们没有看到更多的细节,我们现在只知道奈绪江有一把强大的忍镰,不仅可以用来有效的进行AOE攻击,还能进行远程暗杀。我们还看到了奈绪江可以非常“忍者”的在水下用竹筒呼吸,相信我们在之后公开的信息中还能看到更多更加“忍者”的设计。
育碧花了很大精力尝试着去还原一个美丽的日本战国世界。“我们在游戏中还原了许多日本的城堡。从巨大的大阪城到其他一些颇具特色的小城都有。不过很遗憾,我们不是1:1进行的还原,有些城堡实在是太大了。”
关于更详细的剧情设定,比如说谁是坏人,Simon没有正面回答。不过,在游戏故事的起点是织田信长已经开始崛起的时段,尾张的大傻瓜现在已经是名闻天下的军事新贵。整个日本战国史的跨度可不短,从本能寺到关原中间就经历了18个年头。我们大致可以猜测,按照《刺客信条》系列讲故事的速度,游戏的剧情能够推进到什么地步。因为历史上的织田信长一直对基督教十分的开明,我个人十分怀疑,第六天魔王在这里会成为最大的反派和圣殿骑士的代表,不过这仅仅是猜测而已。
不过话说回来,Simon的确提到,圣殿骑士是跟着葡萄牙人的船队抵达的日本。此时的日本社会也尚未像同时期的欧洲那样被刺客和圣殿骑士渗透的那么深入。因此,也许这次育碧会让刺客和圣殿的斗争以更加暗流的方式展开,让这部分情节与历史上的日本战国保持一定的距离。在被问及还有哪些著名的历史人物还会加入游戏时,Simon非常克制的只给出了一个新的明确的名字,服部半藏。
不过真正让我感到有些担心的是,这毕竟是一家异域文化背景的公司在尝试着演绎日本的历史。考虑到日本战国的历史已经被各种各样的载体进行了无数次的演绎,育碧这次带来的日本战国可能会和我们之前体验到的风格都有所不同。对这个题材本身非常感兴趣的玩家可能需要适当调低预期。当然,无论如何,育碧都一定会用成熟的工业管线和美术资产给我们带来一个美丽的日本战国世界。游戏在开发上也会通过减少图标、增加更加自然的天气变化系统、以目标为核心的松散任务结构为玩家创造更好的探索体验。或许对于许多玩家,这就已经够了吧。
事实上,在文化方面,《刺客信条:影》已经遭遇了一些问题,选择弥助作为主角这个事儿已经在上个月引起了轩然大波。最先表示不满的就是日本玩家。尽管有奈绪江是个十分纯粹的日本本土文化代表,但许多日本玩家依然对让黑人弥助作为主角来演绎第一款日本背景的《刺客信条》表示了不满。
虽然弥助这个角色在日本本土的游戏中反复的作为来自异域的武士形象出现,但因关于其历史记载的语焉不详,弥助到底算不算是个“武士”其实是个十分存在争议的事儿。
不过骂归骂,买还是要买。虽然日本玩家对于武士这个形象由异域角色呈现感到不满,但在日本亚马逊的PS5预购榜上《刺客信条:影》依然爬上了榜首。总而言之,虽然有些波折,这款新的《刺客信条》总体上看起来还是十分稳健,喜欢战国历史的玩家们尤其值得关注。
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