若要说这几天热度最高的游戏,那恐怕非《精灵宝可梦:GO》莫属了。这款以任天堂的金字招牌开发的手游,自从7月初上线以来,其火热程度超出了所有人的预期。
首先是游戏开放之初,仅在澳洲地区有限开放。其他地区的玩家们纷纷跨地区下载,最后服务器不堪重负宣布罢工。而游戏开放区域增加后,迅速飙升到了APP商店榜首,更多的玩家投身到了成为世界上最伟大的宠物小精灵训练师的道路上。
游戏本身基于现实地理位置,需要玩家们出去走动才能发现更多的小精灵。所以许多平时可能不见多有多少人出现的地方,突然就人满为患。而为了抓捕小精灵,也有勇士勇闯警察局和白宫道馆的……为此众多机构也是纷纷发出公告,在提醒玩家注意安全的同时,也告诫玩家不是所有的地方都能随便进……
游戏进一步与现实社会产生联系的则是,玩家们在探索过程中发现了一些犯罪事件。比如有美国玩家为了抓捕水系小精灵而在河边发现了未名的尸体,而两名海军陆战队的成员在玩游戏的时候意外发现并阻止了一起凶案的发生……这让游戏的关注度从玩家群体进一步扩大。就连美国民主党总统候选人希拉里·克林顿都宣布要在小精灵道馆举办竞选活动。
而对于《精灵宝可梦:GO》的爆红乐见其成的估计就是任天堂了,从游戏发售,老任的股价就一直在涨,如今已经飙升了86%。至此看来,《精灵宝可梦:GO》已经取得了巨大的成功,而目前也只是开放了为数不多的几个国家和地区而已,而随着游戏区域的进一步开放,想必游戏还会刷新新的记录。
虽然看起来前景一片光明,但仍然是有人对《精灵宝可梦:GO》的前景并不看好。知名的游戏行业分析师Michael Pachter就公开唱衰。他认为《精灵宝可梦:GO》游戏的火爆,只是由于玩家们的浮躁,等待新鲜程度一过,就会失去持久的吸引力。他预言,《精灵宝可梦:GO》会在4个月内掉出排行榜,然后彻底消失。
Michael Pachter的分析也是有着一定的理由,《精灵宝可梦:GO》本身的游戏内容其实非常单调,目前玩家要做的就是走路、扔球。基于现实地理位置的“增强现实”的玩法乍看起来很新鲜,但是《精灵宝可梦:GO》毕竟不是严格意义上的“增强现实”,新鲜度一过确实会出现审美疲劳。而游戏玩家数量快速增长的一个重要原因,则是因为有任天堂和“精灵宝可梦”的金字招牌存在。开发商Niantic公司之前曾开发过一款名为《Ingress》的手机游戏,玩法上与《精灵宝可梦:GO》相似,但《Ingress》的玩家与影响程度却无法与《精灵宝可梦:GO》相提并论。任天堂上一款手游产品《Miitomo》,在巅峰时刻用户突破千万,但由于可玩性较低,用户下滑严重。而根据相关机构的调查报告显示,许多玩家下载《Miitomo》的原因是因为“任天堂”这个名字。这跟《精灵宝可梦:GO》现在走红的原因很相似。所以任天堂的金字招牌能不能经受住考验也值得考虑。
而随着游戏进一步的开放,有关于游戏负面的消息也越来越多,最近便有玩家在游戏时不慎坠落,大量玩家聚集导致扰民等消息的传出。而游戏中将一些诊所、纪念馆或者国家设施等作为道馆也引起了一些部门和机构的不满。或多或少的对游戏的评价造成了一定的负面影响。
按照现在的趋势,随着更多区域的开放,《精灵宝可梦:GO》的玩家数量肯定会迎来新的增长高峰,不过能否走得更加远,是否会如同分析师Michael Pachter所说的那样只有四个月的“寿命”,这一切还需要静候市场的考验。
那么大家看好《精灵宝可梦:GO》的长远发展吗?