众所周知,在全球移动游戏市场中,日本手游玩家的付费能力远超过其他各国,根据AppAnnie近日发布的数据,其ARPU值是排名第二的中国市场的两倍之多。经常也是会传出日本玩家为一款游戏氪金多少多少万的消息。但是日本的玩家对于氪金的执念究竟有多狠,在日前由日本内阁消费者委员会召开的第223次例行会议上,除了明确要求日本手游厂商对于游戏中扭蛋机和氪金上限金额的规定之外,还发布了一份日本手游玩家氪金的数据。
“小学生”坐不住了 重氪玩家呈现低龄化信用卡化
日本市场手游使用率(蓝色:每周5天以上、红色:每周1天以上、绿色:曾玩过)
根据2016年2月发布的信息通讯白皮书来看,日本智能机利用率达到60.2%,其中20~29岁的用户的使用率最高,达到87.0%。而在智能机用户中,68.9%的用户是手游玩家,同时这些用户呈现出年龄越来越低,游戏频率越来越高的倾向。截止2015年,日本手游市场规模已经达到9453亿日元,而2014年的规模约为7360亿日元。