11月24日消息,日本电子游戏新闻杂志Fami通今日发表了《Fami通手游白皮书2017》。《Fami通游戏白皮书》每年都会发行,主要以收集海内外游戏市场相关数据为主,而今年这本《Fami通手游白皮书2017》也是首次针对手游市场发行的刊物!
《Fami通手游白皮书2017》主要针对北美、欧洲、亚洲等手游市场规模较大的区域收集相关数据和资料,其中还公布了日本手游市场的相关调查数据,包括手游的游戏频率、消耗时间、氪金率等等。
以下为《Fami通手游白皮书2017》主要内容摘要:
2015年全球手游市场规模达3.6136万亿日元,日本手游销量全球最高!
根据该白皮书的数据,2015年全球手游市场规模达3.6136万亿日元(约合2208亿元人民币),以区域来分类的话,亚洲区域规模最大,达1.9519万亿日元(约合1194亿元人民币),紧接着是北美区域,达9387亿日元(约合574.4亿元人民币),欧洲为4841亿日元(约合296.2亿元人民币)。以销量来排名的话日本最高,达9454亿日元(约合578.5亿元人民币),第二位是美国,为8737亿日元(约合534.6亿元人民币),这两个国家就占据当年全球手游市场的约50%,中国市场排第三,达3737亿日元(约合228.6亿元人民币)。
这其中手游《部落冲突》最为耀眼,该作长期占据了美国、英国、德国、法国的App Store以及Google Play收入榜榜首的位置。但是在日本,长期占据这两个商店收入榜首的则是《怪物弹珠》。
2015年手游市场规模按区域分类,亚洲区域占比最大,达54%