大佬套路再临 “为崽而战”斗技常用阵容第二弹

时间:2024-11-04 17:16:41 来源:官方 作者:官方

  最新两期战报分别播报了2600以上分段及1600~1800分段的常见阵容,除了这些,大家是不是也想知道名士录中各位大佬们的阵容呢?

  本期教学内容是:斗技中的常见阵容

先手般兵川

  镰鼬,辉夜姬,般若,兵俑,荒川

  先手秒杀对方核心式神,配合般兵强控,是先手中的强势阵容之一,阵容核心是这个镰鼬,先手意味着绝对的一速。

  这个镰鼬还要细化分,一是高速散件,二是神级大佬的高速招财。高速招财的这一套阵容是几乎无解的。

  最佳选择:光速招财套装

  246 速度 生命 生命。

  辉夜姬因为阵容开场对鬼火需求非常大,这套阵容中的辉夜姬一般是带火灵的。

  246生命 抵抗 生命。

  般若命中散件

  一切以命中为基础,命中能有多高就有多高。

  兵佣  返魂香套装

  246速度 命中 生命

  最后是阵容中的第二核心,荒川。

  为什么是第二核心,输出全靠大佬,核心是必然的!

  当然这种阵容的荒川门槛非常高,最好是暴伤荒川,因为先天10%的额外暴击,暴伤荒川的门槛要比其他的暴伤式神相比之下低一些。

  阵容配速

  1.镰鼬 2般若 3兵佣  4辉夜姬 5荒川

  这一套阵容走的思路也比较简单粗暴,被殴打者不会感觉到一丝痛苦,使用者会体验到一速所给你带来的快来。

  一速镰鼬拉条,兵佣和般若跟上来,般若天王盖地虎,一般高命中般若对面差不多就凉了(注意关键字眼凉了)

  封住被动后,兵佣安逸嘲讽,对面全体成员表示一脸懵逼,然后等荒川大哥跑上来,看阵容核心进行点杀。

  被虐者不会感觉到丝毫痛苦,因为本王一上一下就是一条人命。

  阵容的缺点:开场般若没控住,例如对面有小僧还出了个反弹,鱼王就不敢造次了,兵佣没控住比较关键的解控式神。也可能失败,毕竟概率这个事,谁都不好说,不过大佬几个亿命中的般若,封不住什么的,应该是不存在的!

先手雨火般

  镰鼬,辉夜姬,雨女,凤凰火,般若。

  先手强控,雨火般的配合使对方全程罚站,虽然强势但对命中要求很高。

  这一套的辉夜姬、般若以及镰鼬同上。

  区别在于兵佣 荒川 换成了雨女 凤凰火,对比一下优势劣势。

  控制 兵佣2火嘲讽,凤凰火3火需要配合雨女5火控制。

  雨火更耗火,但是控制更稳定,因为眩晕之后是连普攻这种事情都做不到滴,因为刚才的阵容也有一个很大的缺点就是缺少恢复能力,如果兵佣被普攻各种协战带进坑里,有可能导致控制空白期,导致被反手。

  雨火的眩晕是完全不给对面输出的机会,但是相比之下,被殴打者会比较痛苦,因为比较凤凰火的伤害跟荒川是没法比的,不过等到后面刀叠起来,也不会太痛苦。

  雨女:2速度4抵抗6生命

  雨女给阵容整体增加了反手的能力,一旦对面也是打输出的阵容,雨女是可以反手解控,重新掌控战斗节奏。

  凤凰火:2速度4命中6暴击/暴伤

  因为凤凰火自己是可以偷暴击的,所以暴伤凤凰火也不是完全不可行的。套装的选择比较多样化,也可以直接选择高命中散件。

  阵容配速

  1.镰鼬 2.般若 3.雨女 4.凤凰火 5辉夜姬。

  因为阵容这一套下来对鬼火要求非常高,所以这里辉夜姬的被动触发次数以及招财猫,来决定雨女是否哭唧唧。

  般若配合凤凰火也可以打控制。