说到吓人的死法,那被狙杀的死法肯定能够排的上号,特别是先挨了一枪后,那一瞬间的惊吓度不亚于干坏事被妈妈发现的程度,同样的无助,特别是没有瞄准镜时,想回击但根本无法破解这一局面,轻松的被敌人单方面吊锤,下一枪什么时候?躲得开吗?人在哪?我该干嘛?各种死前挣扎的想法,都会在下一颗子弹到达你肉身时散去,对于被狙杀的感受,我认为与其要承受加倍的惊悚,不如一开始就打爆我的头。
死于手雷:惊吓指数☆☆☆☆
手雷那一声震撼的爆炸声是多少耳机党的噩梦一点,想必不用多说你们也体验过,对于被狙杀来说,手雷带来的惊吓是那么的酣畅淋漓,不过要是敌人直接把手雷丢在你面前,想必那几秒的煎熬也不亚于老师边收作业,你边补的感受了,对于这种敌人,他心眼真的是太坏了,看着那静静躺在地上的手雷,仿佛在嘲讽说,你一会就要死在我手上的样子,但身处角落瑟瑟发抖的你却根本无法反驳。
死于轰炸区:惊吓指数☆☆☆
要说什么死法最吓人,那轰炸区的随机性绝对也是上的了台面的,尤其是在玩家前往平原时,根本没有建筑,光秃秃的一片,轰炸区就这样刷在了你的头上时,那种煎熬感比手雷还要瘆人,这时再送你辆车,给你点希望,然后直接在你面前把它轰爆,让你感受下什么叫希望到绝望只需一瞬之间,随后挑逗了你几发,在最后你自以为能活下来时,再给予你真正的绝望,不得不说,这轰炸区不仅会玩,还为广大抗衡伏地魔的玩家们做出了极大的贡献,如果硬要拿什么事情对比一下,这种死法应该有小偷被人追时的程度。
绝地求生中让人很煎熬的死法还是有很多的,但玩多了之后,对于这些东西的感受都会变得很麻木,所以很多玩家的心里一般都是这么想的:“无非就是再跳次伞,多大点事”。看到没,意志多么坚定,不过这类玩家也可能经历过不少父母混合双打,才有此意志。