随着版本的更新迭代,小狐狸也在不断的收集各位玩家对游戏的建议,在本次的“策划面对面第11期”中,就让小狐狸为大家总结一下在刚过去的成都玩家见面会上策划大大关于版本的回应吧!
一、关于仙府系统
策划回答:在仙府内可以制作摆放家具、邀请好友同住、种植收获……应有尽有,用种植出来的蔬果开设宴席,邀请自己的帮会成员和好友大肆畅饮一番,可以获得非常多的奖励。另外,仙府有一个阵法系统,需要同住之人共同维护,可以为主人和同住者提供加成效果,不需要组队就可以获得属性提升。还有很多其他的功能,像金钱树、家具互动等等。仙府是非常庞大的,将在后续的更新中,给大家开放体验。
(图片不代表游戏最终效果)
二、关于外观染色
策划回答:大家肯定都是希望自己的角色更加的与众不同,美术也为大家提供了许多的染色。基础时装的染色、节日时装的染色等等,颜色多种多样,后续面容也会提供更多的染色。这些染色道具投放大部分都是依赖于生活技能,以及后续的活动与玩法。
(图片不代表游戏最终效果)
三、关于翠竹洞副本
策划回答:关卡方面,翠竹洞的前三个BOSS大家已经体验过了,它的终极头目是斗战魔猿。打法就不细说了,为什么要特别介绍这个BOSS呢,因为他将掉落新的坐骑——七彩祥云。这个坐骑外形还在进一步的打磨中,大家可以期待一下后续的爆料。
(图片不代表游戏最终效果)
四、关于新的装备外观
策划回答:之前墨韵出来的时候,很多玩家对于墨韵装备外观觉得很好看,相比之下其他职业的装备外观就比较复古。其实这个事情美术也很犯难,之前五个门派是老门派,考虑到还原与怀旧和以前端游的装备外观是一致的,整体的设计可能不太符合现在的主流审美。后续,门派装备外观会按照时装的标准来设计,更加符合仙侠的风格。下面峨嵋的装备设计大家可以看出,比现有设计要精致很多。
(新装备概念图,非最终定稿设计)
五、关于日常减负
策划回答:随着游戏内容的不断增加,大家的日常负担比较重的,我们其实已经在做持续的减负,之前的几个版本里,大家也可以看到。后面的版本也会进行进一步的减负:包括彩珠的次数,仙魂的获取进行一些调整,让大家更加轻松,当然这个调整一定是在奖励不变的情况下进行的。
六、关于生活技能
策划回答:后续的版本中,还会追加休闲类的生活技能,像钓鱼、烹饪等技能,可以通过烹饪食物增加一些BUFF和外观相关的东西。
七、关于帮会与赛事活动
帮会会推出一些休闲玩法,大家和自己的帮会成员通过这些玩法获得收益。
还会有组织3V3的固定队赛事,大家可以和好友一起参加。以及我们还会推出新的战场模式,像抢夺资源类的,战棋类的,对战术的要求更高。
八、关于福利活动
我们已经开始准备跨年的副本了,玩家可以通过跨年的副本获得实物奖励。希望大家多多在论坛上发表自己的建议,我们收集到合理的建议会放到计划表中,持续改善游戏,也非常谢谢大家的对我们的支持与厚爱。(鞠躬)
本次在成都玩家见面会上的爆料内容就是这些了,具体内容请大家留意后续的版本爆料!“策划面对面”系列活动也将持续进行,小狐狸也会继续将玩家的声音传达给策划团队,让大家一起参与到游戏的完善与优化的过程中来~