《三国志战略版》对于三国志系列的还原与创新

时间:2024-11-04 15:39:59 来源:官方 作者:官方

  从最早的fc时代到如今的pc客户端,三国志系列自1985年至今已发展了13代之多。而现在随着《三国志・战略版》的推出,许多玩家期望已久的策略互动SLG也成为现实。

  三国志系列每一部都有着独创的玩法及对经典的继承,而《三国志・战略版》同样做到了对诸多经典还原,而且还打造出三国多人盟战的互动系统,城池发展建设等内容,让人不禁感觉到其制作的用心之处。

七宫格地块

  三国志系列的地块设计,最优秀一种莫过于三国志11的七宫格状地块排布模式。这样的地块模式更为适合SLG战旗类游戏的玩法,它可以在玩家选中、移动、判断时提供更为明晰的信息。同时七宫格状地块也使游戏立体感更为突出。《三国志・战略版》将其很好的还原到游戏中,并加以改造,使其真实感增强。

  进入《三国志・战略版》中仔细观察,便会发现游戏中的地块并非是横平竖直的,而是如同七宫格状排列,这在打地后会被加亮显示,变的更加明显。而一般情况下,为保持游戏地形的真实感,地块的形状边框是半隐藏的。

寻访与委任

  寻访是三国志系列获取武将谋士最为经典的玩法,通过在游戏中寻访志士名臣,邀请他们来做官,不断扩大势力。必要时还要升值加薪提升忠诚才能留住人才,可谓非常真实。同时随机性是寻访系统的乐趣所在,随机出现的人才,招募成功的概率性,令游戏体验更为多样。

  《三国志・战略版》自然少不了寻访系统,在《三国志・战略版》中寻访同样具有随机性质,除了武将,包括材料、宝物均被添加进寻访,增添了寻访范围和寻访内容。不仅如此,通过武将委任,还可以提升寻访高阶奖励的概率,可谓非常优秀。

  说到武将委任,便不得不提一下,三国志系列中的配属系统。三国志12中内政类型众多,将武将配属到相应的建筑可使建筑获得加成。比如巡查局、计略府中,只有配属人才,才能更好的增加名望、防止敌对势力挖人。《三国志・战略版》中的委任便是还原配属系统,并专门增设内政武将。委任内政武将后,相应的内政功能便可获得加成。

单挑与舌战

  说到对战系统,便不得不提《三国志・战略版》还原了单挑与舌战的内容。单挑与舌战是三国志系列中经典的对战系统,单挑成功后可俘虏敌方武将,降低敌方的士气,减少自身队伍损失十分有效,还有特殊的游戏画面可以欣赏。舌战可以在谈判时触发,通过趣味玩法,影响谈判结果。

  《三国志・战略版》中单挑和舌战均在对战时概率触发,成功与否均会影响双方士气。

  《三国志・战略版》对《三国志》系列经典内容的保留和创新还有不少,类似兵种适性、自由行军等等。同时《三国志・战略版》将战斗模式加以创新,打造出百万格拟真沙盘,让大家在其中各展所能,实现策略互动,真正参与进三国争霸中,体验机略纵横,千军围城的快感!