下周东方神话策略卡牌手游《五行师》开启公测,期待十余年的《骑马与砍杀2:霸主》3月31日开放体验,《生化危机:重制版》4月3日发售!
手机游戏
2020年手机游戏开测表 3.28-4.3 |
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游戏名 | 游戏类型 | 开测时间 | 状态 | 其他 | 官网 |
Real Rts | 即时战略 | 3月28日 | 首测 | - | - |
一日成仙 | 文字模拟 | 3月28日 | 开启测试 | - | - |
勇者大暴走:梦境彼岸 | 卡牌策略 | 3月31日 | 安卓公测 | - | - |
拂晓胜利之刻 | 即时动作 | 3月31日 | 破晓首测 | - | |
汤姆猫飞车 | 赛车竞技 | 3月31日 | 开启测试 | - | - |
妖精的尾巴 力量觉醒 | 动作卡牌 | 3月31日 | 删档测试 | - | |
全战天下 | 战争策略 | 3月31日 | 删档测试 | - | - |
X2 | 即时动作 | 4月1日 | 删档测试 | - | |
山海镜花 | 回合制RPG | 4月1日 | 结缘终测 | ||
五行师 | 策略卡牌 | 4月2日 | 公测 |
游戏介绍
Real Rts
♡。:这个款游戏本身质量还是很过关的,游戏的优化已经接近成熟,兵种的操作也是几乎简化到了傻瓜操作,游戏的体验一直挺好,能做出手游正统rts挺厉害的,总的来说就是有rts内味了
一日成仙
泽非:我之前玩过想不想修真和玄元剑仙,都是类似的游戏,比的就是玩法创新和美术优化了,看看能不能超越前者,毕竟我还是想看到国产游戏的崛起的,有竞争才有进步。
勇者大暴走:梦境彼岸
小前:首先游戏是款单机游戏,玩法算不上新颖,但是也挑不出毛病。
类似杀戮尖塔的机制,游戏画风蠢萌蠢萌的,比较小清新,游戏第一个难度也比较适宜,能让新手很容易的通关。而且也正如游戏所说的,现实失败了不可以重来,但是梦境里可以,游戏里有当前关卡,或者和怪物战斗失败了可以重新来过,嘛,算是非常人性化了,过不了就再来一次呗,总会成功的,游戏不想玩了退出下次进入也会保留进度,这两点加起来就非常贴合主旨了,休闲小游戏的主旨,随时拿起,随时放下,失败随时重新打一次。
拂晓胜利之刻
《拂晓胜利之刻》是一款全新的高自由度3D即时动作海战手游。以深化战舰拟人为题材,玩家将作为天选之人携手众多强大且各具个性的美少女舰灵,一起抵抗远古深海势力。
汤姆猫飞车
气sir: 汤姆猫这个IP是面向少儿为主辐射到大众的,作为一款Q版赛车游戏,UI比较可爱一点无可厚非。上手程度也比较友好,适合我这种赛车废去体验。下限低,上限却十分高。游戏上手以后,还是十分考验操作的,如果玩到后面,我还真没什么信心,现在的高手小学生太多了。
妖精的尾巴 力量觉醒
哈比:力量觉醒是一款融合了放置类、回合制玩法的产品,每张卡牌都设计的很精良,战斗也更热血的!
全战天下
慕卿:支持不贩卖体力和资源的策略玩法。大佬有钱抽卡没毛病,能让大家的体力和资源公平,我就愿意玩。
X2
kisaki丶陌陌:先说好的。本人贫xiong控,严重晕女乃,看到可爱的飞机场就把持不住。遇到瓜游简直是久旱逢甘霖。比起那些形形sese稀奇古怪的画风和巨ru角色,贵游的某些角色那简直就是泥石流中的一股清流,清新脱俗,美妙绝伦(少姜妹妹是我的嘤嘤嘤)。恰合本人胃口!8说了就单凭画风我就给5分。
游戏体验方面,还有进步的余地。建模可以(贵游美术做的是真可以),打击感和技能衔接方面需要改进(比如大招给时停),望制作组加油(ง •̀_•́)ง。
山海镜花
神兽biubiubiu:画风、BGM、配音、过场动画,这些都是我喜欢的点,至于玩法,卡牌类玩法都大同小异,我不认为这涉嫌“抄袭某游”。而且,一款好的新游,一定是需要在前人的基础上、在同类爆款游戏中吸收各种优秀元素,然后再加以二次加工或创新。如果对其他游戏的优点不加以剖析和参考,一味的闭门造车,那这样的产品大抵也不值得期待了。
五行师
生得糊涂:五行师是芸芸卡牌游戏中那个仰望顶峰的少年。目前它的游戏机制较为完善(只有玩家数量多后暴露出问题后再改进完美才能称为成熟),有一定用户基础,但和其他国产卡牌游戏样就是无法进一步发展。但它有望成为国产炉石传说。