PC网游改编手游 靠情怀到底能火多久?

时间:2024-11-01 16:15:00 来源:官方 作者:官方

  十数年前,一批玩家成就《热血传奇》的奇迹和陈天桥的首富身家。十数年过去,当年的大多数玩家都已成家立业,几乎丧失游戏热情时,《热血传奇》改编的同名手游发布,再度引起极高关注度,瞬间成为热门话题。

  现今,PC网游改编手游成了移动游戏市场的一股潮流,这些依靠情怀与回忆的手游作品在这竞争激烈的手游市场中又能火多久?

情怀成驱动力 网游改编手游火爆市场

  《梦幻西游》、《天龙八部》、《热血传奇》、《天下》、《神武》、《龙之谷迷宫》、《魔力宝贝》、《征途》、《笑傲江湖》等曾经大火,如今或者停服,或者苟延残喘,或者试图寻找全新突破口的网游,都将目光对准了当前大热的手游市场。于是我们看到,层出不穷的网游改编同名手游出现在包括App Store在内的各大应用商场内。

  这些经由网游改编的手游,在项目上马之初和营销推广过程中,往往打着情怀的招牌,号召此前的网游核心玩家回归。无论是“寻找当初的感动”、“与小伙伴再次并肩作战”,还是“重归荣耀,追寻巅峰”等都成为这些手游常用的宣传语。最终达成在核心玩家的基础上,向外围手游玩家扩展的目的。

  事实证明,这样的情怀牌还是很有效果的,尤其是在网游改编手游刚发布的时日里。《梦幻西游》手游勇夺App Store多个排行榜第一,直到现在还占据排名畅销榜首位。而8月上旬刚发布的《热血传奇》手游,发布一天就迅速攀升至iOS畅销榜第二、免费榜第一的位置。可以说,网游改编手游从发布看,已经有着火爆苗头。

不符预期 网游改编手游败走麦城

  但这种火爆又能否持续下去呢?发布时的火爆是老玩家积压多年的情绪爆发,将能量于短时间释放出来。然而网游改编手游能否获得真正成功,持续火爆下去,情怀和老玩家只是催化剂,却不能成为决定性力量。最关键的,还在于改编是否符合手游市场规律。

  这些经典网游,当年的确让无数玩家为之疯狂,但说不客气地话,它们之所以没落,就在于其已经跟不上玩家需求的快速升级。推出手游作品,如果只是对网游元素的全盘移植,那就完全没有什么意义。注定已经被淘汰的玩法和剧情,又怎么能再度在移动平台上火爆起来?

  但如果模仿当下手游流行玩法,却又往往会失去以往的精髓。譬如多款网游改编手游只是顶着过去的名称光环,走的却是流行的卡牌玩法,被无数老玩家唾弃。这样的网游改编手游,注定火爆不了。

  此外,还有的网游改变手游借鉴页游无休止的自动任务“大法”。让玩家机械地根据任务指引来回穿梭在游戏地图上,再加上挂机等元素,看似是在帮助玩家快速升级,却彻底丧失作为一款手游的可玩性。这样的手游,只会给经典抹黑。

  很多网游改编手游,因为种种缺陷,偏离了玩家的预期满意度。即使在发布之初吸引到很多玩家下载,但实际上留存率却低的可怜。抱着捞钱就走的心态,注定不能让经典再创辉煌。

挖掘核心价值 再焕第二春才有可能

  实事求是地说,与网游动辄三五年,长达十数年的生命力相比,手游本身更新迭代的快餐式频率,决定着其很难有真正意义上的经典诞生。往往火爆数月,新鲜感就会丧失。再加上玩家在移动端可选手游作品的增多,网游改编手游想完全复制当年的全民热潮已然不可能。

  但如果能够将网游的核心价值挖掘出来,再焕第二春,在满足玩家怀旧的同时,攫取高额利润也是完全有可能的。网游的核心价值不是玩法、画面等,而是当初能够吸引玩家在其中奋战,能够产生黏性的东东。如果能够将其提炼出来,自然也会在移动端取得成功。至于情怀这种东东,其实最不值钱了。