最近,韩国公司Eyedentity Games旗下端游《地城之光》的手游版上架了App Store,名叫《超级地城之光》,游戏上线后很快在付费榜冲到第二的位置。我下载试玩了两天。
先说《超级地城之光》这款游戏,是由盛大游戏和Eyedentity Games共同开发的。注意这个共同开发——这意味着这是一款针对中国玩家开发的游戏,游戏有着韩式风格的外表,中式数值的核心。
游戏在人设、玩法、基本系统上,是典型的韩式风格:卡通大头身的3D人物,基于ARPG核心玩法的主角+随从模式。沿袭端游设定,有战士、法师、游侠、牧师四个职业,我主要体验了使用弓箭的游侠和法师两个职业。游戏的基本操作有两种,虚拟摇杆和点触,可以在游戏界面随时切换,攻击时会自动索敌,打起来干脆利落,虽说画面整体上是萌系的,但战斗过程属于偏硬派的那种——怪物的攻击都有弹道,通过操作可以避开大多数攻击,我尝试的游侠和法师两个职业都有无CD的翻滚技能,给了更高的操作自由度,也意味着这个游戏是需要考验一定操作技巧的。
游戏技能释放需要消耗SP,SP除了自动缓慢回复,主要依靠普通攻击来进行回复。这让技能的释放不能太无脑,打一些不能数值碾压的BOSS需要注意留一定量的SP给翻滚用来躲避BOSS的攻击。
此外,游戏里的BOSS释放技能有施法前摇,并在释放前有光标进行指示,玩家可以及时避开,配合上述所说的一些操作上的自由度,让这款游戏区别于其他常见的韩式ARPG,要更硬核一些,玩家可以用操作来弥补部分数值上的不足——如果你有极高的耐心,可以一点一点磨死一些高等级的BOSS。