纵观现在的游戏界,端游,手游,主机各大领域都充斥着自己的佳作和神作,而且这些游戏被大家认可都是大批量的,并不是简简单单的几个人。那么究竟为什么会出现这样的情况呢,小编认为这其中的因素很多,画质,操作体验,特效,细节的处理,创新性等等。今天小编要带给大家的则是一个看似不起眼实则很重要的标准——剧情。
剧情对于一款游戏来讲真的很重要吗?答案是肯定的,再精美的人设,在优秀的处理,没有背景环境的大舞台和紧凑的故事结构把他们结合起来,这款游戏是成不了型的。剧情可以说算得上是一款游戏的灵魂,为何总有些游戏有着大把的死忠粉,因为大家知道游戏类型是一定的,玩的就是一个剧情,因为经典或者有新意所以大家喜欢。
反观现状,对于现在的手游市场来讲,太多的同质化和严重的IP泛滥让手游并无太多的剧情可言。加之玩家在玩手游时可能也不会过多的去注意这些游戏的剧情,这也使得手游剧情编辑的投入与产出不成比例,大部分手游厂商也便放弃了细化这一方面的想法。其实剧情说的重一点可以说是游戏的代表,甚至一些非常优秀的剧情还有可能成为里程碑一样的存在。