最近Supercell要被国内厂商收购这件事被炒得沸沸扬扬,而去年早些时候巨人网络曾与阿里巴巴联合,与软银和Supercell就收购事宜展开谈判。虽然两家公司仍然有意收购,但一直因为价格问题没有达成共识。而在国内多家厂商重金诱惑下,Supercell公司创始人仍然希望在软银的管理下继续运营,以便保持完全独立。不过Supercell的高盈利还是引得国内厂商的垂涎。
自《部落冲突:皇室战争》全球发布后,苹果爸爸满屏推荐,话题就一直不断。《皇室战争》在上线两个月后单月收入就超过1.33亿美元。当国内的游戏厂商们还痴迷于“刷榜”“刷评”时,Supercell早已创下了一个又一个惊人的奇迹——2013年营收5.7亿美元;2014年营收18亿美元;2015年营收23亿美元。然而,让人令人惊叹的是,仅凭4款游戏,SuperCell就可以一年做到23.26亿美金的营收,以及10亿美元的利润。这是个啥概念?意味着公司每个人,人均每年可以创造出3500万的净利润啊!
而反观一些被国内收购的国外开发商,被收购以后开始肆无忌惮的卖IP、推衍生产品、各种vip系统入驻等等。本来曾经叫好的IP,到了国内似乎变了味道。而这也让笔者产生了遐想…拿《皇室战争》来说,它本身是一款非常优秀的游戏。但如果Supercell被收购,《皇室战争》会变成什么样子?我们来听听国内某些知名手游开发人员的看法。(以下内容纯属虚构,如有雷同…删游戏吧!)
“某某传奇”主策:
主策:“《皇室战争》仅用一个PVP模式让全世界玩家乐此不疲。但是难免会让玩家们感觉枯燥,并且除了开箱子也没有其他什么坑钱的系统,玩法也不够,你们有什么想法?”
策划A:“报告主策!VIP系统肯定不能少,V15可以看对方圣水消耗以及持有卡牌。开局可以花100金币随机获得增益buff,圣水加速、满圣水开局等等。再出一些限时传奇卡抽取活动,刺激玩家消费。”
策划B:“报告主策!应该再加入首充系统,充值任意金额赠送国服独有绝版兵种卡牌+888钻石,然后在加上签到,日常任务,成就系统,然后多开几个区,刺激土豪们重复消费。”
策划C:“报告主策!再加入好友支援系统,可以在战斗中用好友的一张卡牌,满足土豪的优越感。并引入天赋系统,升级获得技能点增加各种被动,强化卡牌。”