在玩《光明大陆》之前,我一直觉得在手机上玩MMORPG无非就是在折磨自己,因为手游在体验上的肯定远不如端游。笔者也玩过很多MMO类型的手游,但绝大多数的游戏要么操作蹩脚,要么就是无脑刷副本刷材料,使得玩家对游戏的兴趣大打折扣。而在《光明大陆》中,这款游戏拥有堪比端游级的世界观背景设定,1296万平米的宏大地图,长达数十小时沉浸式的剧情任务,还有各色丰富的团队副本,看着这些只有端游才有的“配置”,一个手游真的能实现么?
曾经我看到过多少个打着“开放大世界”旗号的游戏,结果进入游戏却让我大失所望,无非还是老一套的“1主城+N副本”的模式。而《光明大陆》号称有着1296万平方米的宏大地图,本来我以为这似乎仅是开放商用来吸引玩家下载游戏的噱头,但是在笔者进入游戏后,地图直达令笔者吃惊。玩家在穿越各个场景期间,每个地图没有加载画面,完全无缝穿越。这瞬间让笔者回到了当年在当年那些经典MMO中,骑着自己的小坐骑,在这个巨大的世界中探索。
相比其他同类型手游,《光明大陆》在职业上设定更加纯粹,笔者刚开始玩的时候只有战士、游侠、秘术师,而最近又加入了圣骑士这个职业。先来说说前三者,从名字我们就可以看出他们在这款游戏中的作用,战士在团队中起到了吸收伤害,拉拢怪物的作用;游侠则是远程输出的能手,可以边移动边进行攻击,喜欢风骚走位的玩家一定不要错过;而秘术师的定位很多元化,她可以作为一名奶妈治疗团队,也可以作为一名法师在战斗中起到关键性的作用。每个职业还有三个转职,拿战士来说,当你厌倦了在战斗中挨打抗怪的身份时,你完全可以转职为DPS职业进行恐怖的输出,这一切的选择都取决于玩家。
抛开一些游戏中常有的系统不说,我们单说一说《光明大陆》的团队系统。遥想当年笔者在WOW中最爱的就是和朋友们一起组队下副本,挑战每个BOSS时的战术走位带来的快感是别的游戏无法比拟的。而在手机上想要做到真正的团队交互可以说真的很难。而在《光明大陆》中,首先要说的是,职业的搭配非常的重要,无脑组五个DPS等待你的只有灭团。拿五人本来说,一个T,三个DPS,一个治疗是游戏中最常见的阵容搭配。