在日本,女性向游戏已有非常成熟的消费模式,例如,序章后游戏关卡的一次性付费买断,靓丽外观与化妆品的额外消费,以及官方推出各类周边的售卖。而在国内,在这些方面仍然是一片有待开发的领域。国产手游在女性向游戏方面虽已取得了不错的成绩,但在成功的背后离不开诸多现实的因素。
80后与90后,我们这两代年轻人,恰是出生于物质高速发展的时代,每个人无时无刻地围绕着金钱而奋斗。或许在象牙塔中,我们的父母师长向我们灌输了爆棚的正能量,但当我们步入自由而残酷的社会,这些现实的问题便会撕碎所有的幻想:衣服太贵穿不起、美食太贵吃不起、房子太贵租不起、车子太贵飙不起、恋爱太贵谈不起。而我们自己却要拿着微薄的工资,努力地活着像一个“正常的人”。
当我们的年龄渐渐增长,而其他的指标平如飞机场时,失落与无奈的感受,便会如期而至。即便父母逼着撵着让我们这代人成家立业,但生活方面高额的花销,令我们望而却步。而游戏作为一种可获取快乐的廉价商品,自然会受到大众的欢迎。近些年来,随着智能手机的普及,游戏玩法的多元化,以及女性玩家数量的陡然上升,在市面上出现专为女性定制的游戏也是必然的结果。
面对如此多的生活压力,“谈一场恋爱”如今也从“希望”变成了“奢望”,就算走到了一起,还要花费更多的时间来相处磨合。而物质的高速发展,信息的狂轰滥炸,却逼迫着我们花费更多的时间紧跟时代的步伐。对大部分人来说,每天能够自由享受的时间,也只能穿插在一天零零散散的时光内。
在日复一日的匆忙时光中,拥有一个时刻关心自己的男友,是许多妹子梦寐以求的事情。而归属于女性向游戏中的乙女游戏,正是在这种大环境下催生的。对于没有男友的妹子们,乙女游戏中那些形象阳光帅气、声音极富磁性、话语甜蜜温馨的“二次元老公”会迅速博取她们的芳心。移动端便利快捷的优势,更是可以让她们与“老公(们)”朝夕相处。其实,换位思考下,这也与男性玩家的“老婆(们)”大同小异,没什么可惊奇的。