这款“不好看”的游戏如何征服众多玩家?

时间:2024-11-01 16:02:40 来源:官方 作者:官方

  游戏的画面往往是玩家给一款游戏心目分数的第一参数,尤其是在这个“看脸”的游戏圈中,游戏的颜值似乎已经开始影响游戏的销量。游戏的制作者也是深谙其道,用越来越强的画质一次次冲击着硬件机能的极限,力图让自家的游戏有一个好的“卖相”。

  在这种趋势下,与好看的游戏相比,画面不好看的游戏似乎越来越难以获得玩家的喜爱。特别是随着二次元题材游戏和女性向游戏的兴起,一款游戏的卖相好看与否变得越来越重要。这种“画面决定好坏”的思想也似乎在玩家中开始蔓延,“原画丑,就差评”的情况也是屡次发生。

  自有游戏诞生起,游戏带给玩家们的核心乐趣就与玩法息息相关。至于画面,如果好的话那自然是锦上添花,如果成本不够,与其用精美的建模做换皮游戏,倒不如将所有的成本都投入到玩法的开发上。画面粗粝,但玩法深得人心,这样的例子不胜枚举。

  说到这种类型的游戏,笔者第一个想到的就是最近玩过的《长生劫》。从卖相上来看,《长生劫》并不优秀,无论是它粗糙的美工水平还是市面上比较小众的盗墓题材,都很难在第一时间get到玩家的“G点”,但就是这样一款游戏却获得了TapTap9.7分的高分,并且在AppStore上也收获了17000+的评论,并且5星好评超过了90%。


就是这样一款画风粗粝的游戏收获了9.7分的高分

  《长生劫》作为一款盗墓题材的游戏,没有选择市面上大部分盗墓游戏选择的更容易圈钱的MMORPG,而是选择了收集养成+探索解谜的玩法。

  盗墓类题材,之所以吸引人,墓穴中各类的机关陷阱出了很多力。《长生劫》细心的在墓穴里设置了各种该题材作品中常见的机关,这些机关不考验玩家的反应,更多的是考验玩家们的头脑是否灵活。这些机关隐藏的并不隐晦,总会在地图的某一处给你提供蛛丝马迹,或者是字条上的描述,或者是地板上的一些暗示,只要你足够细心,并且能耐心思考和尝试,就能破解这些机关。这些机关设计巧妙,往往能让你在费尽心机解开之后有一种智商上胜利的快感。


各种陷阱设计的异常巧妙,不繁琐,但是有意思

  至于剧情部分,《长生劫》也处理的相当到位,在《盗墓笔记》与《鬼吹灯》等该类型小说的冲击下,读者们对于盗墓题材的作品口味愈发挑剔。而《长生劫》的剧情却带来了一种全新的盗墓思路。

  作为一款游戏,它依赖于在古墓中发现的线索推动剧情的发展,玩家不再是以第三人称的视角来品味故事,而是作为故事的主角参与其中,这使得整个游戏更具有感染力。


基本上所有的线索都是在墓发现的

  游戏的剧情并非凭空架设,而是参考了不少的历史典籍,构架了一个条理清晰,结构庞大的世界观。从三皇五帝的上古风云到随后的殷商之祸,从秦始皇时期的秦朝秘史到淮南王刘安的故事,最后来到现代,也就是我们的主角吕烽寻找传说中长生印的冒险传奇。

  《长生劫》是会讲故事的,他并没有在故事的开端罗里吧嗦的挖一个大坑,然后慢慢填,而是让玩家们通过在探索中的种种发现拼凑起一个完整的故事。郭建国被比干附身而死,潘雄和朱海龙在幻想中自相残杀,每当谜题揭开,又会被另一个谜题笼罩,每次的剧情揭晓答案时都让人有一种恍然大悟的感觉。


将这些故事组合起来,会有一种恍然大悟的感觉