在90年代,《火焰之纹章》《梦幻模拟战》《皇家骑士团》这三个系列因品质卓越,被玩家和业界赞誉为“日式SRPG三杰”,它们对许多后世的SRPG游戏都有着极为深远的影响。虽然现今SRPG游戏的受众群体远不如当年,但仍有很多资深的玩家对其一直保持着热情。
《梦幻模拟战》作为“日式SRPG三杰”之一,在五代作品完结后便杳无音讯。时隔27年后,《梦幻模拟战》手游集SRPG三家之长,再度回归到了玩家的视野中。
因为SRPG是由JRPG演化而来,对剧本的质量要求极高,但SRPG与传统JRPG的优势在于前者不仅融入了SLG策略玩法,而且在战斗过程中还可以通过穿插故事情节的形式进一步刻画各人物的形象,每一章节的战斗都会根据剧情的发展而有所改变。
《梦幻模拟战2》经过一代的沉淀后,增加了许多需要玩家细心挖掘的隐藏剧情,比如使用秘籍才可进入的埃克贝尔多挑战,这得以让战棋游戏的更具趣味性。而到了《梦幻模拟战3》这部作品,新增的好感度系统让游戏的剧情体验再度提高。主角与女主之间的好感度数值,决定了不同的分支路线。
如果你想问《梦幻模拟战》哪一代的剧情体验最佳,相信大部分玩家会脱口答出2代作品。相较一代单调的故事而言,二代作品的人物形象更令人印象深刻。无论是光辉部队中的三人组艾尔文、莉亚娜与海恩,还是帝国军队中骑士团长利昂,这些角色都有着独特的人格魅力。而在《梦幻模拟战》手游中,他们都会以英灵的形式回归。