“回来救我啊,你跑什么!真XX怂!”
“你有病啊,这波团显然是打不过,我可不想送在这……”
相信上述队友互喷的情形,能够唤起不少玩家朋友对类似事件的记忆。的确是这样,无论在MOBA还是FPS,又或是MMO等游戏中,当团战处于失利状态,队友又恰恰身陷重围时,我们面临着是要舍命相救还是“明哲保身”的生死抉择。
奋然出手、力挽狂澜自然是皆大欢喜。然而在复杂多变的战场情形下,贸然营救队友,不仅是自己坑自己,还有可能招来队友们的埋怨与吐槽。更为令人无语的是,一些大神玩家的战略转移,还会招致菜鸡队友们的疯啄……这一系列问题使得赛场上的救援与否,成为了一项令人头疼的问题。
其实在《贪婪洞窟2》中,我们同样面临这种左右为难的选择。
作为《贪婪洞窟》的续代作品,《贪婪洞窟2》最大的亮点就是加入了多人组队模式——游戏中的冒险挑战支持三名玩家共同完成,并且组队模式的副本难度有所增加,收益也随之提高了不少。不得不说,队友的加入不仅为我们展现了Roguelike游戏中的团队协作玩法,同时也使游戏的策略深度得到了很大程度的加深。
而在组队模式中,当队友被怪物干掉后,我们能够在第一时间内选择是否花费水晶救活队友。袖手旁观确实可以避免花费水晶,但缺少队友的帮助,在之后的冒险中你难免会感到吃力。尤其是在没有队友的情况下被怪物打死,那么冒险中得到的稀有物品将全部失去,到头来竹篮打水一场空。
如果对不幸倒地的队友施以援手,不仅能够在之后的挑战中多一份力量,相信当我们自己处在危难关头时,想必也会得到由队友递出的援助之手。
此外颇为人性化的是,玩家们在《贪婪洞窟2》中享受均等的掉落几率,也就是说队友的存在,并不影响掉落道具的分配,这项机制为救活队友的考虑剔除了很多功利心理,使得游戏环境更为积极、阳光。
不过有必要一提的是,不懂得知恩图报的玩家虽然不多,但还是有的,另外将水晶花费在技术太菜的队友身上是否值得?话题回到最初,当团战失利时,你会选择抛弃队友,还是与队友共进退呢?