也许是从“蛮有名气”的金牌配角林子聪开始,老游戏复刻页游、手游的广告开始不受控制的频繁打扰我们的生活。慢慢的,我们甚至已经习惯了普通话不标准的渣渣辉、是兄弟就得陪他玩的山鸡哥、能用元宝收我们装备的达叔、以及代言的都是真传奇的李连杰与成龙大哥。
这些游戏为什么请得起这些明星代言?这么low的游戏有人玩吗?这些疑问一直困扰着我,直到一次我与一个80后的朋友老王聊到这个话题。
老王是个在三线城市国企上班的职工,朝九晚五、收入中产、有车、有房、有孩子,每到下班时间,打开手机上的xx传奇是他每天最惬意的时光。妻子每天都要不厌其烦的在他玩游戏的时候数落他不务正业,就好像当年骂他不好好学习的母亲一样,而他也如当年那个孩子一般,耳朵完全屏蔽周围的声音。
“玩这些游戏的人都明白开发商的套路,身边的90后00后也都嘲笑我玩这种游戏显得很low很油腻,但我就是喜欢,因为这让我想到了自己年轻的时候,感觉很舒服.....”当老王描述着这一切的时候,脸上带着青春期男孩子才会有的“没皮没脸”。将近20年过去了,那些让“老王们”废寝忘食的游戏,都怎么样了?
2001年,盛大网络代理了韩国游戏《热血传奇》,这一年,腾讯这个后来的游戏行业巨无霸还没有创立qq游戏。那时候网吧10个人有9个人在玩传奇,一身布衣,一把木剑,呆呆的站在新手村,刚刚品尝到互联网雨露的中国少年们在传奇的世界里,开启了自己的网游生涯。
在那个游戏策划还尚未成熟的年代里,看不到尽头的打怪升级是变强的必经之路;“哥哥带我”成了每个菜鸟都要学会的生存之道;拿着一把极品装备可能让你成为全网吧的焦点。
从现在的眼光来看当年的传奇,我们能看到这款游戏有很多“落后”的地方。比如点卡收费抬高了游戏门槛、打怪升级困难过于耗费玩家时间等等,都与如今的游戏设计理念背道而驰。可能也正是时间给了盛大心态的改变,他们开始将传奇的盈利方向由点卡转向了内置商铺、宝箱等等这些如今我们已经再熟悉不过的氪金方式。加上私服横行,新游群起,传奇也急速陨落,走出了中国网游史的舞台中心。
2004年,在传奇上赚得盆满钵满的盛大游戏打算在游戏市场乘胜追击,代理了横版网游鼻祖《冒险岛》。Q版的人物画风让早年看多了打打杀杀血腥画面的玩家们眼前一亮,横版的玩法也激起了不少人童年红白机的快乐回忆。
在玩法上,2004年这个时期相比于3年前传奇年代要丰富了许多。不同职业有了不同的出生地,每个职业衍生了细分职业,出现了转职玩法,以及风格各异的场景与地图,这些都让冒险岛有了更强的可玩性,同时也让它成为了后传奇时代盛大游戏业务的顶梁柱之一。