马伯庸主笔世界观,梅林茂操刀BGM,“摇滚教母”梁龙创作游戏同名主题曲,梁朝伟不仅代言,还拉来翁子光、张叔平拍摄游戏品牌片……
都知道如今的手游市场“卷”,各家游戏在“掰头”内容前,都先拼一波宣发。可《乱世逐鹿》这波“四个二带俩王”的出牌,有些要当“卷王”的意思了。
而当我看到《乱世逐鹿》的TAPTAP玩家9.0评分,并实际体验过游戏,越发肯定先前的猜测。因为马伯庸和梅林茂,并非只是给游戏站台造噱头,而是实打实为其世界观与配音,带来一种品质感。与此同时,该作在玩法层面也“卷”起来了。围绕“三国无小将”主题与大世界交互,推出了一系列打破常规的玩法机制,还原了宏大的三国战场。
熟悉马伯庸的朋友应该知道,他钟情为三国里的小人物写故事,《风起陇西》《三国机密》如此,《乱世逐鹿》亦是如此。用他的话来说,“主角们固然耳熟能详,但配角们同样有着自己的人生和经历。何况我们这些读者、玩家,也同样是自己时代的小人物,对于小人物会天然更有共鸣感。”
同为自己时代的小人物,但都有一颗不甘平庸、希冀改变命运的决心。所以《乱世逐鹿》“三国无小将”的理念,既是每个人内心的写照,亦是虚拟世界里的一种宣泄,更像是演绎我们每个人的故事。
得益于诸多尖端技术加持,《乱世逐鹿》的画面素质颇为出彩。高精建模、逼真材质、动态光效,共同构造了一个宏大的三国世界。
不过,这个世界的真实性,不光能通过眼睛看,还可以靠耳朵听。在梅林茂与其御用配器师Chad Cannon的配合下,游戏配乐随着场景灵巧切换,时而厚重时而悠扬,烘托出了场景氛围——闭上眼睛、光靠耳朵听,脑海中便可浮现出恢弘壮阔的战场景象。
所以,从世界观到美术画面,再到听觉体验,马伯庸与梅林茂联手打造的《乱世逐鹿》,无不彰显出一种品质感。这摆明了是要从品质层面,争当“卷王”。