千呼万唤之下,在社交媒体造势一年有余的《逆水寒手游》终于开始了自己的首次“盲盒”测试。感谢网易的邀请,我们有幸参与了本次测试。
在经历了3天的“全勤爆肝”后,测试版本的《逆水寒手游》确实给我带来了超出预期的意外感——除了仍有副本、竞技场这些MMO标配玩法之外,逆水寒手游与其他MMORPG相比,不能说十分相似,只能说完全不同。
连成为网易系MMO标配的“环任务”都被制作组给完全放弃,让人完全不敢相信这是一款“猪场”开发的游戏。
“生动鲜活”是《逆水寒手游》传达给我的第一感觉。
这要首先要归功于,游戏出色画面表现与优秀氛围设计叠加出的绝佳感官体验。
《逆水寒手游》完美继承了端游优秀的画面。人物的发丝、肤质,服装上的不同拼接材质,以及房屋的建材表面等画面细节纤毫毕现。下雨时,汴京上空的细密雨点和雨水打在人物身上造成的浸润、流水效果也同样清晰可见。宗门建在擎天孤峰上的楼阁围绕着袅袅雾气,让房舍在晴日光辉下若隐若现。
连读取页面里,舞女的宝石头饰拥都有惊人的材质细节,多颗宝石的数十切割面在多向光源照射下,产生了截然不同的反射效果,其璀璨质地几乎达到了以假乱真的地步。
对于《逆水寒》手游惊人的画面表现效果,我其实并不意外,不论是端游多年的技术沉淀,还是项目高昂的开发成本,画面稳坐第一梯队都应该是它的“及格线成绩”。但本作在无缝开放世界地图上呈现出的实际效果,却依旧让人叹服于雷火逆天的技术硬实力。
与顶级画面一起搭台唱戏的是优秀的开放世界氛围设计。
在数张超大开放世界地图中,《逆水寒手游》安插了数之不尽的NPC,他们来自不同的社会阶层,拥有各自的衣着、声音、性格和社会地位。他们的谈吐举止会符合所在阶层,行事风格也绝不会跳出自身性格,在遇到碰撞、火烧等玩家行为时(是不是人啊),还会产生多样化的反馈。搭配上游戏丰富的面部表情和优秀配音,演成了一出精彩的“汴京十二时辰”,演技比不少流量鲜肉还要走心,俨然就是一张动态加长版《清明上河图》。
偏远山村里的铁匠大叔,会向玩家吹嘘自己年轻时曾在京城呼风唤雨,并宣称皇上和娘娘每天吃的都是“鲈鱼配猪油饼”。
河边避世仙人做派的钓叟,则会借着一出“直钩钓鱼”的好戏,向玩家科普自己顺其自然的处事哲学。
京城头牌李师师,会在花魁大会上献唱一首柳永的《雨霖铃 寒蝉凄切》;隔壁街还有一位贱籍出身的探花郎,因为家世被剥夺功名流落街头。
得益于这这些恰到好处的NPC设计,《逆水寒手游》塑造了一个有烟火气的大宋,街头往来的行人和沿街叫卖的小贩尽显汴京这“一国养一城”里的人生百态,让游戏的开放世界变得生动,足以能承载各式各样的故事。
而真正为这方开放世界填充内容的,是浩如繁星的兴趣点与隐藏迷局。
《逆水寒手游》把相当数量的解密小游戏和隐藏宝箱放在地图各处,每个地区都有数百隐藏要素等待发掘。
跟随房檐上飞舞的蝴蝶,能够发现遗落在角落里的宝箱。在孔圣人雕像前作揖行礼,会得到老夫子发放的奖励。对着带孔的石阵打出对应的音律,还能获得宝贵的内功心法。
在此之上,《逆水寒手游》用“望气”和“江湖技能”两个系统串联起了全部世界探索玩法。
“望气”类似于“猎魔人视觉”,它会高亮玩家附近的地图隐藏要素,然后引导玩家前往探索。“江湖技能”则更像是缝合了“元素反应”的“希卡之石”,它赋予了玩家释放元素、远程控物、破除阵法等多样化的世界交互手段,并且能通过两两联动实现丰富的衍生反应,帮助玩家开山裂石、破除迷局。
这些“奇技淫巧”并不仅仅是探索地图的必备技能,在副本和PVP等玩法中也能成为捷径。在“清明上河”副本里,关底BOSS2阶段开始会在身上套一层无敌盾,需要主T带着BOSS走到落雷区完成破盾才能开始输出。但此时若队中有人曾意外习得了控雷之法,这时就能用“江湖技能”直接跳过阶段,大大降低副本的通关难度。