或许你已经在这过去的这一个多星期里,通过各种渠道看到或者刷到过关于《崩坏:星穹铁道》(下文简称为《星铁》)新版本的内容。
它们或是像《不眠之夜》那样,描绘了一幅纸醉金迷的梦想世界,也有可能是靠展示黑天鹅、花火这样的人气角色,或者是新地区错综复杂的剧情来吸引玩家的眼球。
而作为内容质量的最直接表现,《星铁》的玩家社区在这段时间里也是热闹非凡。
除了角色攻略这种早已成为标配的内容外,随着新版本的更新,像是“流萤被刀”等一些游戏内名场面的“切片”,以及各大up主观看其他新剧情的反应合集,成为了在社区里风靡一时的内容。
而在感受过剧情后,一些像是剧情梳理、场景考据、角色分析等更有深度的内容,也成为了许多玩家的最爱。尽管这些内容都有着一定的理解门槛,但这并不妨碍大家在社区里各抒己见,认真讨论。
总之,无论是up主还是普通玩家,无论是对剧情的体验也好,还是游戏内容的讨论也罢,大家对于《星铁》2.0版本的反应其实是一致的——沉浸其中。
2.0版本之所以能让玩家沉浸其中,首先离不开对内容质量的打磨。
就像开头所提到的那样,从最开始宣发时,2.0版本就已经靠着“梦想之地”的名号吸引了足够多的关注。而这片灯红酒绿的“乐土”,也并不是游戏的凭空捏造,而是来源于现实与想象的融合。
新地区的设计灵感来源于上世纪著名的“爵士时代”,在那个美好且短暂的时期,经济与科技快速发展。那个时代不仅见证了像是汽车、彩色有声电影等事物在大众市场的兴起,极大的便利了人们的生活,同时,这种改变的背后也蕴藏着当时人们对无尽繁荣与享乐的向往,而这种享乐主义的内核,也正是“梦想之地”匹诺康尼所需要的。
所以在游戏中,你不仅可以从充斥着爵士乐风格的背景音乐中来感受那个娱乐至死的年代,整个地区的场景、艺术细节以及互动玩法的灵感,也都来源于那个年代。
比方说出现在匹诺康尼大街小巷的著名动画形象“钟表小子”,其美术风格就来源于那个时代流行的“橡皮管动画”,其显著的特征便是将事物拟人化,以及可以随意弯曲、扭动的四肢。
而在体验探索的过程中,玩家还会在新地区接触到许多在以往《星铁》中见不到的新玩法。
例如利用了视觉错位的“筑梦遥眼”和“筑梦拼图”玩法,就会让玩家体验到什么是“所见即所得”,而像是“梦境迷钟”以及能手动调节他人情绪的“钟表把戏”等内容也同样是既荒诞又真实。
换句话说,这些内容都是基于“梦境”的构思,并且会随着故事的推进自然地展现,而最终的目的,自然是为了服务于新地区以及新剧情。
而匹诺康尼剧情的错综复杂,也让人不禁感叹自己仿佛是在一场“狼人杀”之中。
无论是最早和玩家见面,在各大势力之间反复横跳的砂金,利用假身份接近玩家,中途领了便当的流萤;还是动不动就当谜语人的花火与黑天鹅,几乎和玩家打交道的每个人都藏着大大小小的伏笔与秘密。
而在各方势力的尔虞我诈与故事发展的一波三折下,2.0的剧情不仅为玩家们勾勒出了一个纵横交错的故事网络,同时也激起了玩家们对后续内容的好奇与持续关注,也正因为此,新版本高质量的剧情才能被玩家们反复解析与品味。
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