《破碎之地》CJ试玩:国风废土+射击有没有搞头?

时间:2024-11-01 15:39:26 来源:官方 作者:官方

《破碎之地》是网易旗下工作室“北落师门”自研的末世流浪冒险射击游戏。游戏构建了一个庞大而又沉浸感十足的中式废土世界,无论是以“末世流浪”为核心的世界观,还是极具国风韵味的美术形象,都展示出了与西方废土文化截然不同的东方人文风情。

正是凭借独特的中式废土美学,从游戏正式公布以来,《破碎之地》便让许多玩家眼前一亮,截止今日已经吸引了超过800万人次的预约。

本次ChinaJoy期间,《破碎之地》也携游戏内的旗袍女团亮相网易展台的新游试玩区,与玩家们再度见面。现场精美的COS活动和丰厚的周边礼品,吸引了许多玩家前去打卡、合影和试玩游戏。

而游民星空也前往现场逛了逛,并有幸体验到了《破碎之地》的CJ试玩版本,短暂感受了这片别开生面的国风废土世界。

PS:本次试玩官方只提供了移动端版本和游戏的部分玩法,关于这款游戏的详情,大家可以前往游民星空此前的线下品鉴会的试玩报告一探究竟。

传送门:《破碎之地》试玩:废土游戏的中国代表队未来可期 _ 游民星空 GamerSky.com

相比上次测试,本次试玩则更加侧重游戏的探索和战斗玩法。主要是围绕着大世界探索、PVE副本两种关键玩法展开,其中也穿插了一些解密、养成玩法。尽管体量并不大,但可以肯定的是,已经能向玩家们展示游戏大致的玩法框架。

就拿大世界探索来说,CJ试玩版本虽然只开放了名为“321国道”的区域,但玩家能够在地图中遭遇各式各样的冒险事件或是随机挑战。

你可能会遇到NPC请求你帮助他完成某个特殊事件;也可能会碰上需要清剿的铁笼帮打手和机器士兵据点;还可能会开启搜寻宝箱、采集药材的收集任务。

值得一提的是,这些事件不仅是随机分布在地图各处,而且玩家所遭遇的事件似乎也是随机生成的。这也意味着,即便是同一地点,玩家在不同时间所遇到的事件也是全然不同的,这大大降低了玩家在游戏后期因重复挑战而带来的枯燥感。

到了战斗层面,你能从各方面感受到《破碎之地》爽快的射击体验。

一方面,游戏从敌人硬直的动画、伤害数字、准星变化等多重方面,给予了玩家充足的正反馈。爆头时的特殊准星闪烁、敌人头上的各种数字,都能够让我们从视觉层面直观地感受到肾上腺素飙升的爽感。

另一方面,便是操作和策略带来的爽快感了。

《破碎之地》十分鼓励玩家借助场景进行战斗。几乎每个战斗场景都能摆上各式各样的掩体。这些掩体可不单是突显战场氛围的装饰品,而是游戏战斗的关键要素。玩家不仅需要利用掩体躲避敌人的枪林弹雨,还要以此为跳板计划面对敌群的战术。

而除掩体以外,玩家还可以通过“翻滚”闪避敌人的攻击,两者的结合也让战斗的策略变得更加丰富和有趣。

为保证移动端用户的体验,游戏针对手机平台也进行了一定的优化。开镜自动开火、一键自动拾取等便捷设置大幅降低了移动端玩家的操作流程,让他们能更简单地体验到战斗的乐趣。

在战斗和探索之外,我们也能管中窥豹,通过某些机制或系统对《破碎之地》的其他玩法进行一番推测。

首先便是游戏的养成系统。与《全境封锁》这类以PVE副本为核心玩法的射击游戏类似,在《破碎之地》中,同样也是装备驱动成长。通过装备更迭,玩家们能够直观感受角色的成长。当然,这一切的前提是你要根据装备的具体效果,组成一套强力Build。

游戏的每件装备都有各自适用的枪械类型和特殊属性,部分装备还可以组成套装效果。

除了装备外,游戏丰富的技能天赋树进一步拓展了养成系统的策略维度。是选择近距离刚枪,还是利用掩体进行远距离的狙击,玩家都能根据自己想玩的流派自行升级、搭配技能。

而随着未来装备的丰富,玩家能将装备的特殊属性、套装技能和角色的技能天赋等系统好好配合起来,开发出五花八门的流派,那么势必将会大幅提升游戏配装的乐趣。


除了技能和装备外,芯片也是配装的重点

在最核心的装备和角色养成外,《破碎之地》也存在伙伴系统。其功能有些类似于佣兵,能够在副本里帮助玩家进行战斗。

而在社交功能上,除了已经曝光的PVP模式,在本次试玩里我们又发现了帮会系统。尽管目前版本还无法加入帮会,但以后推出的相关玩法定会使玩家的社交体验更为丰富。

总之,《破碎之地》不仅以中式废土的元素为我们提供一个深度沉浸的世界,更以其丰富多样的TPS+RPG玩法,重新定义了国产废土游戏的可能性。

如果您是废土题材爱好者,或是对《破碎之地》有所兴趣,那么不妨前往游戏官网预约游戏,了解更多的相关信息。

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