你心目中独立游戏的TOP1是谁呢?
谈及独立游戏,就很难绕开《星露谷物语》、《空洞骑士》、《动物井》这些著名的独立游戏。它们以其精良的游戏内容、新奇的玩法、或是令人沉醉的氛围感征服了众多玩家。有些甚至拿下了最佳独立游戏的提名或奖项,在它们所属的游戏类型里成为领头羊的存在,数十万的“好评如潮”足见人气之高。
而国内的独立游戏也有丰硕成果,贯彻中式恐怖的《烟火》;新颖太空题材的《戴森球计划》;引人入胜的《波西亚时光》等,虽说质量不一定比得上国外的前辈,这些游戏仍获得了众多国内外玩家的认可,也证明了国产亦有一战之力。
但胜利决不像山坡上的蒲公英一样唾手可得,这些成功的背后,用“一将功成万骨枯”形容并不过分。
知乎上曾有人提问:“在中国做独立游戏有前途吗?”。答主们众多回复既有揶揄嘲讽亦有理性分析,但最终都汇聚成了“劝退”。甚至有人将一些独游团队的历程浓缩成三个阶段:为爱发电的研发→差强人意的作品→人走茶凉的结局。在无数失败案例面前,制作游戏的难度显而易见。
一款游戏的开发,于任何游戏制作团队而言都是庞大的工程。目前游戏引擎与游戏开发工具的功能已经进入一个成熟的阶段。但即便如此,一款完整的游戏也绝不是普通人随便就能做出来的,这项工程无论是对大厂还是小团体而言都是极大的挑战,受制于资金支持与宣发渠道,独立游戏制作人更是压力山大。
而这就不得不提到一个“16岁辍学做游戏”的高中生了。尚不说辍学做游戏这种极端行为是否可取,“高中辍学”、“哗众取宠”再加上本人根本没有开发经验的多重DEBUFF之下,他的作品在几番挣扎过后,最终和他本人一起随着网友们的意料之中沦为互联网上的笑柄。
把这破事挖出再放送也只是想说明,开发游戏的门槛是非常高的。即使开发者已经达到熟练掌握开发工具的程度,也不等于获得了游戏开发的入场券。但如果有套既容易上手、功能齐全、硬件门槛又不高的游戏开发工具,至少能让“不熟练的大多数人”有一个学习开发游戏的理由——“这么简单,我又有点基础,为什么不可以试着做做看?”
可惜,目前市面上暂时没有如此便利的开发工具。
不过好在随着《逆水寒》手游【创意工坊1.0】的应运而生,这样的尴尬境地似乎有了一些好转。
一款MMO手游里,既能开飞车、玩跑酷、参与“男生女生向前冲”;又能自己担任导演创作剧本杀;更有甚者,在游戏里制作一个全新的场景和“游戏”......这个世界是怎么了?
恐怖剧情解谜向的《微恐手术室》更是让玩家在炎炎夏日“光速降温”头皮发麻,评论区不乏汗流浃背选手...
除了手术室,有玩家自制了阴风阵阵的祭拜现场。青色的灯光加上周围正在举行仪式的村民们,恐怖感拉满。
如果说手机也能做游戏,放在以前大概会被当痴人说梦。而如今,《逆水寒》手游实现了新突破——前面所言并非虚构,而是玩家们实实在在体验到的内容。这则要归功于《逆水寒》手游在2.0新赛年发布的玩法编辑器:【创意工坊1.0】(后简称为创意工坊)。
为了不再被局限于以往某种玩法的”爆改“,创意工坊支持玩家创造全新玩法。它的诞生正在让手机制作游戏变为现实。上线后不久,就有玩家们通过这款编辑器整出了各种新奇玩法,社区内的讨论更是热火朝天。
一个游戏的场景,甚至于玩法的设计,是需要时间沉淀才能”出货“的。即使是精通设计的玩家,在初次接触一款工具时也难以做到制作速度与质量并存。但随着创意工坊的诞生,这种情况已经得到了改变。官方不惜用上三个”超“来形容创意工坊的特点:“超简单”、“超自由”、“超丰富”。在创意工坊推出后不久,短时间内便有众多玩家制作的高质量地图诞生,或许秘诀正在其中。
首先是对于手机用户,创意工坊大幅优化了操作逻辑、视角上的切换以及编辑界面的视觉效果。
其次是极丰富的玩法植入,创意工坊支持大部分主流游戏的玩法并提供了组件支持,内容全凭玩家发挥。
最后则是极高的自由度,玩家可以按照喜好自由来制定工坊之中所有组件的属性、联动规则与运行规律。
超高的自由度+强大的搭建功能+简单的操作逻辑=【创意工坊1.0】。
不需要玩家去买教材,也不需要学代码,学习创作的门槛仅需要一台手机和一个《逆水寒》手游。成为玩家拓展其他游戏内容的温床,是否为《逆水寒》手游的目标?我不知道,但玩家们层出不穷的优秀作品似乎在佐证这个说法。
Steam的创意工坊里有着国内外玩家千奇百怪的脑洞,但和《逆水寒》手游的创意工坊亦有相同点:那就是让玩家们一起加入一场名为“游戏设计”的头脑风暴。
当创作门槛足够低,自然会有许多玩家参与,这场头脑风暴也孕育出了许多优秀作品:像是近来大火的密室逃脱兼互动解谜作品《九佛谜案》,不仅吸引了众多游玩者,其中复杂的的线索解读让玩家们在UP主的视频下展开了热烈的讨论。
而在这个2.0赛年内,创意工坊也将不断更新优化,我们也看到了《逆水寒》手游为了优秀的创作者生态煞费苦心,足见其诚意。
随着创意工坊的推出,层出不穷的优秀作品也证明了,《逆水寒》手游也不再只是一款简单的MMO,它还成为了玩家们玩法的“研究所”。当千奇百怪的脑洞在创意工坊中转化为各种玩法,我丝毫不怀疑,哪天还能在《逆水寒》手游里玩上绝地求生的大逃杀。
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