经历了《圣斗士星矢》、《全民奥特曼》和《灌篮高手》的轮番洗礼,让我逐渐开始对经典IP抱有敬而远之的心态。面对如今这款《阿童木飞行》,心里依然有些忌惮,总感觉这又是一款毁童年的渣作。
动漫作品里阿童木会飞的设定使得该作注定要围绕着“飞行”二字而开,于是开发商为我们带来了一个纵向卷轴射击游戏。如果“纵向卷轴射击游戏”这个称呼对你来说略显专业,那么简单而言,该作就是一款类似于《雷电》的游戏,并适当的添加了一点跑酷元素。在游戏中,玩家需要控制阿童木,使用手臂原子炮消灭源源不断的敌人,收集金币、升级装备、购买道具,以获取更高的分数。
飞行射击与跑酷的结合,听起来很不错,但《阿童木飞行》并没有将这种结合做到最好。拙劣的场景和耿直的敌人让游戏原本应有的乐趣大打折扣。射击敌人和收集金币应当说是该类游戏的核心要素,巧妙地躲避敌人的射击,在枪林弹雨之间完成对金币道具的收集,这是传统射击游戏的乐趣所在。而在《阿童木飞行》中,你能看到的只有一排排直挺挺下落的敌人,以及四处乱窜的金币,与此同时你还需要顾及到自身庞大的身躯,这游戏太难玩。
消耗体力是目前很多手游惯用的设定,《阿童木飞行》同样如此。只不过,6格体力的消耗往往过于迅速,手残的玩家很可能在几分钟之内就将其消耗殆尽,而为了继续游戏你还需要花上60分钟才能够将其恢复完毕(10分钟恢复一格体力),或者直接花钱购买。体力少的可怜让人感到些许蛋疼,恐怕很少有人会愿意为了这样一款游戏等上10分钟,大多都是直接删掉了。