比起需要精密操作的追尾视角TPS与FPS,上帝视角的射击游戏天生就更加适合移动终端的触屏操作。而在僵尸热席卷全球的今天,似乎也没有什么东西比僵尸更适合担任被屠戮的炮灰。《将死之日(A Few Days Left)》就是这样一部将这两个概念合二为一的作品,除此以外,驱动它的还有老当益壮的虚幻3引擎、丰富的武器库、良好的射击手感与1元人民币的售价。
8.0 | 将死之日 |
评测平台:iPad | |
《将死之日》是一部难得一见的、有着国产血统的僵尸题材射击游戏,它有着丰富的武器库和优秀的手感,不要求全程联网,分量也很足,非常适合我们在碎片时间里过一把末日余生的瘾。 | |
血肉横飞 | |
丰富的武器库 | 合格的射击手感 |
分量很足 | |
剧情有些单薄 | 部分谜题影响了游戏的流畅感 |
如果你以前玩过一些类似的作品,比如Sigma Team的《孤单枪手》或者是Housemarque的《死亡国度》,那么应该不难想象《将死之日》给我们带来的游戏体验。归根究底,这就是一款让我们在屏幕中的世界里屠杀僵尸的游戏,主角罗伯特•坎贝尔是一名着装风格无限接近于士官长的士兵,拥有许多有趣的屠尸武器。当然,作品也给罗伯特的战斗赋予了一些情节与故事,大致包括2026年的近未来背景与纳米科技公司作死之类的内容,不过从游戏中实际展示的情况来看,这些内容至多只能算作是蛋糕上的草莓与糖霜。不过在最核心、最重要的部分,ORAP干得还算相当不赖。
《将死之日》宣传片:
《将死之日》赋予了玩家十余种风格各异的武器来对抗这个凶险的末日世界,设计风格大致介于《光环》与《无主之地》之间的某个地方。玩家每次最多同时装备三件武器,可以在关卡开始前或是场景中的武器箱处进行更换。除了最传统的手枪、步枪与散弹枪之类的武器以外,我们还有一些诸如飞锯枪、弩枪、激光枪等好玩的东西,近未来的背景设定在这里也总算派上了用场。
横向比较之下我们能够发现,《将死之日》在武器设计方面还算比较克制,至少没有《孤胆枪手》那样让玩家拎着上万发子弹单枪匹马抵抗外星人入侵那么夸张。不过僵尸也不是吃素的,如果能够选择到合适的武器,自然也能让玩家的战斗事半功倍。这些武器将随着关卡的推进不断解锁,也能进行升级,每种武器都有自己的个性,都能在特定的场合下发挥自己奇效,比如飞锯枪就能在狭窄的巷道内让你一夫当关,散弹枪那较强的爆发力则能让你快速清除身边的威胁,弩枪射出的箭则会在片刻之后爆炸,给与爆破范围境内的敌人以有效的杀伤,也能同时引爆场景中的爆炸物。