一款好的ARPG不但可以兼顾出色的剧情,更是能让玩家在推动剧情发展的同时来一场痛快淋漓的战斗。那么今天小编要给大家介绍的这款《太极熊猫2》就是一款出色的ARPG作品。究竟这款游戏的表现如何,又有哪些优点和不足呢,让我们来一起体会一下。
出色画质细致不失狂野
谈到画面方面《太极熊猫2》肯定是有发言权的,这款游戏将美式漫画风格与中国的水墨元素相结合,虽然这两者乍一看并无太大的联系,但事实上当你玩这款游戏时你就会发现,只要结合的好,这两者会有一种相得益彰的效果。结合出色的光影处理和整体不失水准的构图,让整个画面结构看起来有很强的整体感,表现力十足。可以说在画质这一方面《太极熊猫2》做的真的很出色。
游戏结合了多种元素属性,并且加入了天气系统和动态光源特效,打造了一个逼真的战场。让玩家能更加轻松地融入到战斗中,有很强的代入感,也使得整个战斗紧张刺激,不会感到无聊。但相较于画面方面的强大效果,该作在音乐方面的表现就没有这么抢眼。音乐平平的表现略显机械,并没有画面那么出彩,但对于精彩的战斗来说无伤大雅。
操作合理自动手动收放自如
谈到动作类手游,操作一直是一个大问题,操作过于简单吧没有连击打斗的快感,也容易没意思;操作过于复杂吧,又会让很多玩家手忙脚乱玩的很累。这其中把握好简单与复杂之间的“度”就是判定其好坏的关键。《太极熊猫2》采用了虚拟摇杆搭配点击按键的组合,让大家可以轻松操控。配合半自动与全自动的切换,让大家能劳逸结合,杂鱼什么的自动战斗去清理,像BOSS这种大餐,就让我们自己亲手料理了。
动作RPG手游重要的是什么,没错是战斗场面的处理。《太极熊猫2》中玩家通过操作可以轻松打出一系列强而有力的连招,并且通过一些拥有位移的技能打出伤害的同时躲避boss的攻击,配合真实的打击感,在爽也不过如此。这款游戏的战斗真实感方面做得很好,无论是被击打时的僵直,还是出手动作的攻击前摇都十分科学合理,并不会出现挥空刀敌人就倒下的滑稽场景。这也正是绝大部分玩家追求的动作游戏的真实感。
在玩家进行BOSS战的时候,BOSS的血槽下会有一条护盾的能量条,受到攻击能量条就会减少。当能量条的值变为0时,BOSS便进入破防状态,在此之前一切的控制技能像浮空,击退等等都是无效的。破盾之后BOSS的能量盾会逐渐回复,这时就要玩家的操作了,怎样在最短时间打出高伤害,值得大家一起研究研究。