就在这个星期,笔者与媒体的一些同行朋友们参加了《拳皇98终极之战OL》的一场比赛。其实一开始让我参赛我是拒绝的,因为笔者玩着这款游戏,深知它现在在数值方面的“深度”。虽然游戏本身对经典的FTG游戏拳皇98进行了很多点的还原,很多熟悉的元素总让人得到一份感动。但后期越来越深度的数值化让笔者感觉有些力不从心。
但最终笔者还是选择了参赛,因为得知比赛会采用巅峰对决的模式。其实这也是《拳皇98终极之战OL》这款游戏让笔者至今还能沉浸其中的几个模式之一,不为别的,只因为公平二字。在如今手游小R吊打无氪,大R毁天灭地的洪流中,巅峰对决这种氪不氪金影响不大的游戏模式堪称良心。今天我们就从巅峰对决开始说起。
巅峰对决分为天梯与练习赛两种模式,顾名思义,两者最大的区别就是是否会获得积分。天梯赛中你会随机匹配到当前分段的对手,双方的积分会被控制在一个很小的波动范围内,以确保两者之间的水平相当。在匹配阶段选择对手的同时也会随机决定游戏的先手和后手,这个看似并不公平的先后手问题在随后的选人阶段会得到弥补。