《勇士X勇士》试玩报告:萌萝莉也有大“凶”怀

时间:2024-11-01 14:38:08 来源:官方 作者:官方

  《勇士X勇士》官网的Slogan里包含了“凶萌”一词,而这两个字也是对这款游戏最合适的概括。萌是外显,凶是本质,在萌动的Q版人设和清新的画风下,真正构成这款游戏核心的是强调战斗和闪避的动作系统。在这两个特点的结合下,《勇士X勇士》展现出了看似冲突,实则和谐的游戏体验,这种体验也是这款游戏最大的亮点。


“凶萌小短腿”

  一直以来,尽管说不上寥寥无几,但动作游戏在移动端也远没有卡牌或是回合策略手游泛滥。在强调碎片化游玩习惯和轻操作的移动端,怎么在动作游戏的操作性和手游的轻度化之间做出平衡是让所有手游开发商头痛的一件事。而今天笔者试玩的这款《勇士X勇士》,则交出了了一个尽管说不上完美,却能被大部分玩家接受的答卷。

萌是第一印象

  进入游戏以后,《勇士X勇士》给人留下最深刻的印象就是别致的Q萌画风。这款游戏采用了粘土人常用的三头身比例和韩式萌系人设,与浓墨重彩的魔幻题材或是肆意泼洒的武侠题材不同,《勇士X勇士》观感要显得更加清新亮丽。从角色形象到怪物设定,游戏一直在强调萌这个字,你能在其中找到诸多几乎已经公式化的萌元素。冷艳的女骑士、温柔的法师妹妹、傲娇的哥特萝莉等萌系作品中常见的人设均能在这款游戏中看到。再加上巨大武器和较小身躯带来的反差萌,《勇士X勇士》有着足够Q萌的外显。


挥舞大锤的娇小软妹

  抛去人设的加分不谈,在实机画面上,这款游戏采用了与萌系风格相配的卡通渲染,进一步贯彻着小清新这三个字。但于此同时,《勇士X勇士》却没有在战斗中的光影特效上做什么折扣,这方面表现既足够衬托出华丽的战斗,也没有过分到“技能一放,满屏圣光”,拿捏的比较到位。

  另外虽然比较讨巧的使用了卡通渲染,但游戏却并没有在建模和细节上偷懒。在游戏中,你并不会看到什么明显的锯齿,角色与建筑物的各种细节也比较细腻。足够的细节和场景中大色块的应用和整体风格相得益彰。

  这几种特点汇聚在一起,带来的是清新萌动的整体观感,让人玩起来也觉得赏心悦目。除此之外这种韩式Q萌风人设搭配着游戏里的纸娃娃系统,也为它提供了成为“换装”游戏的基础。顺理成章的,游戏中也存在着时装这种外观道具,当然,这一点就属于见仁见智了。


我家的哥特萝莉

凶是核心体验

  Q萌的画风就像是少女靓丽的装扮,花丛高手们真正在乎的,恐怕还是被包裹在其内的“真材实料”。让人庆幸的是,《勇士X勇士》并不是一个只有外在的“换装游戏”,在清秀的风格下,它有着足够支撑起游戏的动作内核。

  《勇士X勇士》的动作系统定位简单直接。它并没有追求不适合在移动端展现的硬核手感,也没有要求玩家们去在小屏幕上费力搓出各种复杂组合技,而是在传统动作游戏操作系数上做了个减法,尽可能让玩家用较少的操作就可以体验到动作游戏那流畅爽快的战斗。


战斗足够流畅