自从《战神遗迹》曝光以来,凭借着宏大的世界观和有“风格”的战斗方式,受到了无数玩家的关注。在今年ChinaJoy的现场,我有幸体验到了这款游戏,也被其爽快的战斗和有趣的RogueLike玩法所震撼。
《战神遗迹》有着一个宏大的世界观架构。上古众神相继陨落,世界遭受着邪恶势力的威胁,黑耀联盟组成大军涌入最后的净土——艾尔斯星,星辉联盟在抗争中等待着拯救。以该故事为基底,游戏延伸出了诸多剧情与玩法,用一场场痛快的战斗来解密这个神奇世界的一切。
游戏的画面非常出色,建模精细,尤其是在金属配饰上,光影处理的非常到位,不但凸显出金属沉重的质感,同时还避免了很多同类游戏“油腻”的感觉。场景建模也是如此,精细的构图让整个世界生动、真实,代入感非常强。由于游戏主打多元宇宙,所以不同的场景之间风格有很大的差异,不过每一个场景都很有自己的特色,让多元宇宙的魅力发挥的淋漓尽致。
从本质上讲,《战神遗迹》还是一款装备驱动的ARPG,玩家们不断追求更好的装备,战胜更强的BOSS,得到更多的成就感。但与很多游戏不同,游戏中让玩家们不断追求的是风格各异的各种“套装”。游戏为玩家么打造了多种套装,不但每一种都有不同的属性,并且每一种套装都有独特的外观,在装备界面,甚至还为每一套套装编写了背景故事。一切都有源头,一切都有设定,这让游戏的真实感进一步提升,玩家们的代入感也进一步增强。
游戏的战斗可谓是酣畅淋漓,技能衔接没有太多的间隔,可以快速搓出一套套华丽的combo。但这并不意味着游戏可以无脑脸滚技能,在CD期间,玩家的走位还是非常重要的。增加爽快度的除了技能还有数值系统,《战神遗迹》的数值系统有些类似《暗黑破坏神》,无论是角色的数值还是怪物的数值都很高,每次攻击都能看到头上飘起大量的伤害数值,在视觉上带来强烈的冲击感。虽然可能没有打掉怪物多少血,但一长串的数字却让人觉的莫名爽快。
《战神遗迹》中玩法有很多种,其中PVE中最有趣的要数“深渊试炼”。这个玩法中,玩家们会进入深渊地图中,按照区域进行挑战,最后击败BOSS拿到深渊积分奖励。在赛季结算的时候,会按照积分的总量获得奖励。该玩法融合了RogueLike元素,每次玩家进入的深渊地图都是自由拼接的,不但地图的结构不同,就连每个区域的玩法也不相同,有些需要你全数消灭敌人,有些需要你坚持一段时间不死。
除了怪物之外,深渊里还有其他设计需要你“秀操作”,你在通过一些区域时会触动机关,比如漫天的火球,不但掉落间隔短,伤害范围大,而且还很密集,倒在这路上的人不在少数。所以,在《战神遗迹》里,操作非常重要。在战斗中,玩家们还有机会获得神力BUFF,从随机的三种之中选一个。这些BUFF效果强力,有的是增加数值,有的是带来一定的特效,比如造成伤害时能让敌人进入中毒状态。
在战斗的中,除了你自己之外,还有魔宠助你一臂之力。游戏中的魔宠分为不同资质,每一种魔宠不但有不同的属性,战斗的方式也各不相同,只有和你的套装、技能调性相合,才能发挥出最大的威力。想要获得魔宠,“魔宠神树”绝对是最好的去处。作为一种类似爬塔的玩法,魔宠神树每一关都有一个设计精妙的BOSS,这些BOSS在形态上各有不同,攻击手段也变化多样,可能在初次面对时要“交点学费”,但成功击败之后的成就感是难以言喻的。
在PVP方面,《战神遗迹》设计了竞技场玩法,玩家可以按照自己的战斗力,选择与之实力相对应的对手。竞技场并非是实时的,而是异步进行的,但游戏AI的智商相当高,尤其是一些走为上的技巧尤为出色。想要称霸竞技场,除了操作之外,对于不同队友的理解也很重要。在竞技场中,你能感受到真正生死一瞬的快感,感受到操作与智慧的双重博弈。
从总体上看,《战神遗迹》更像是一股ARPG手游的“清流”,凭借着宏大的世界观,爽快的战斗与有深度的装备,让游戏具备了极强的可玩性。如果你想体验多元化的战斗,感受roguelike元素带来的乐趣,不妨关注一下游戏随后的动态。