随着近些年手游行业的不断探索,“开放世界”无疑已经成为了手游领域的新风口,也有无数厂商公开了旗下的开放世界新作。但此类作品的制作难度并非以往游戏可比,想要完整展现出开放世界魅力,往往需要兼顾剧情、探索、战斗等多个方面的维度。放眼世界范围,成功将移动端游戏与开放世界相融合的成功案例也寥寥无几。
而在12月16日开启公测的《幻塔》,便是该领域新的挑战者,它通过多次测试的不断调试,使游戏从最初公布时的简陋状态,发展为如今完整且自洽的开放世界手游。无论从战斗体验还是世界探索的沉浸感而言,都给人带来了不小的惊喜。
与许多优秀的同类型作品一样,《幻塔》也凭借着对开放世界的精妙刻画,给玩家呈现出了一个风格独特的艾达星球。
这是一片文明覆灭后留下废土世界,地图中随处可见的便是充满未来气息的废墟与残骸,但这片废土却并不荒凉,反而在大自然的生命孕育中呈现出一幅生机勃勃的景象。
于是这片土地也就呈现出了两种截然不同的风格元素,一面是花鸟鱼虫、珍奇生物遍布的原野,一面则是颇具末世废土美感的未来建筑与怪物。这两种极具反差且看似不太搭调的风格在这里相融成一副美妙的画卷,从场景氛围上烘托出了一种毁灭之后重获新生的独特韵味。
为此,《幻塔》还构建出了一套完整的生态系统,包括自然植被、昆虫野兽所处的环境位置,也包括依靠残存遗迹为生的怪物营地,这些围绕现实逻辑设计的地图风貌都令游戏更具现实感,也让玩家更易在探索中沉浸下来。
光是氛围刻画自然是不够的,对于一款开放世界游戏来说,最重要的还是玩家与世界的交流。在《幻塔》的世界里,地图中的几乎一切皆可供玩家互动、探索,无论是原始的高山、瀑布、河流,或者是在文明毁灭后遗留下的遗迹,都可供玩家进行相应的交互探索。
在部分情况下,玩家可以打穿山体,获得镶进岩石的宝箱,也能够向特殊植物的口中投掷炸弹,逼它吐出胃中的财宝,一些来自遥远文明的全息投影,也会为玩家开启箱庭式的挑战关卡,在极其有限的限时条件下解开谜题或是闯过迷宫。而这种种特殊的探索玩法,也都会为玩家带来相当丰厚的回报。
当然,玩家与世界的交互并不只有“双手”这一途径,游戏中的大量“源器”也可供玩家展开更加顺畅的互动。例如滑翔翼能够像喷射背包一样实现短暂的飞翔和滑翔,滑板则可以快速通过下坡路段或是在水面上高速前进,而像机械手臂、原能手炮等源器也能够通过远程抓取、创造平台的特殊功效帮助玩家更加便捷地探索这个世界。
正是这样一个自由、开放的世界,才得以将PVE、PVP、探索休闲等多元化的内容全部容纳,无论你喜欢其中的哪一个部分,相信都可以在这片世界中找到属于自己的小天地,而这种无拘无束的体验也正是开放世界的精髓所在。
纵观市面上大多数的开放世界游戏,探索都是这一类型毋庸置疑的重点,以至于常常可以见到世界足够开阔但战斗体系反响不佳的作品,对于这一难题《幻塔》的态度则是“我全都要”。
《幻塔》的战斗操作承袭自经典的ACT类型,将流畅的连招、华丽的视觉效果、以及多种招式技能组合的变招统统容纳进来,令游戏中的每一场战斗都十分爽快且酷炫。
同时,玩家还需要通过分析怪物的技能和攻击方式,以确保在快节奏的战斗当中通过闪避来躲过敌人的招式,一旦达成完美闪避,还能够触发子弹时间机制,从而给自己创造安全输出的空间。这种快速的攻防转换也令《幻塔》的战斗玩法具有更高的可操作性,在体验上也带来了更强的刺激感。
《幻塔》战斗系统的独特之处在于变招,游戏为玩家准备了丰富的武器库,并基于武器攻击方式差异,设计出了通过切换武器来变换出招方式的战斗流程。在战斗时玩家能够自由切换角色佩戴的三种武器,并通过切换武器时的特殊技能来进行连招,同时武器本身也拥有一个独有的主动技能,玩家通常需要在三种武器间不断切换,使用主动技能与切换技能的衔接来打出高额爆发。
另外,游戏中的武器还拥有冰、火、电等元素属性,可以针对敌人不同的元素抗性造成额外的伤害。这也使得玩家在战斗过程中不仅需要操作拉满,同时也要根据敌人的状态来制定合适的策略。
若是在战斗过程中搭配上拥有战斗属性的源器,便会进一步丰富战斗的多样性。就像能够聚怪的黑洞,用于锁血的立场,以及无人机、隐形斗篷、导弹、全息投影等有助于战斗的设备,甚至玩家还可以召唤出简易机甲,通过机械臂或者驾驶机器人来与怪物进行战斗。
无论从打击感、技能效果、或是战斗内容的多样性来看,《幻塔》都无疑有着不错的水准。