真策略 拼智商《巨龙之战》的烧脑不是说说而已

时间:2024-10-31 15:20:41 来源:官方 作者:官方

  SLG游戏的精髓是什么,城建、科技、造兵、征战、掠夺、攻防,当然,拥有这些并不能算大作,但如果这每一点上都做到以往SLG做不到的,是不是就有大作潜力了。多样玩法,无限策略才是SLG游戏的终极目标。

真策略、拼智商

  《巨龙之战》是把SLG游戏的真策略这一点体现得非常详细,从建城开始,每一步都能体现一个玩家自己独一无二的扩张思路。选择何种族、生产何种士兵、升级何种建筑、和平的发育亦或是无尽的战争、阵营的选择、战场的切入时机与参战的兵种和数量,每一个选择都将对你的未来产生绝对不可扭转的影响。

  此外,战斗玩法上还增加了四族兵种之间的相克与搭配,多种盟友之间种族兵种的搭配更加复杂,这是一款讲智商的游戏,不在策略智商上讲究,那就有悖策略游戏的核心!

大地图作战实时可见,小视距洞悉战场细节

  大多数市面上的SLG手游苦挖策略坑而忽视了战斗本身的存在,对对碰式的战斗场景简单容易实现,但削弱了很多游戏体验上的乐趣。

  享有经典不如创造经典,游戏也是这样,创新的玩法、设定,总是能够给玩家耳目一新的感觉,这种惊喜的方向如果正确,玩家绝对买账。

  《巨龙之战》抛弃了传统SLG手游只重策略,忽视战斗表现力、忽视玩家参与度的设定。在发展这条线上,让每次采集的资源都可见,你可以亲眼看到这些资源被运进仓库;让造出的每一个士兵都可见,在广场上密密麻麻的集结,看起来就感觉很屌;还有内城外城之分,这些细节上的进化,逐步拉近手游SLG和端游SLG的差距,不再偷工减料。

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