随着精品端游趋势的发展方向,诸多游戏公司开启了“品牌形象”的树立之路,诸如《暴雪全明星(风暴英雄)》、《任天堂大乱斗》、《网易全明星》等游戏一时蜂起,韩国的厂商自然也没落下。近日,由韩国网游三大巨头之一NCSoft研发的《全职大师》在国服进行了技术封测,这款被定位“MOBA+”的游戏,以NCSoft旗下经典游戏人物为核心,融合了ARPG与MOBA模式,带给玩家一番别有风味的体验,让我们一起来看看吧!
《全职大师》二测试玩:
在介绍《全职大师》之前,小编先给各位普及一下NCSoft。韩国NCSoft于1997年成立,主要研发运营网络游戏,目前其旗下知名网游有《剑灵》、《激战2》、《荒野星球》、《天堂》系列、《永恒之塔》等知名大作,在韩国与NEXON、EOWIZ三足鼎立。凭借着这些知名IP的经典角色,NCSoft在2015年隆重推出了《Master X Master(国服译为全职大师)》。
在《全职大师》中,故事背景设定在未来,有着几乎不死之身的全新种族“辛迪赛德”出现,并与人类展开了争夺地球的战争,战败的人类建造飞船来到了其他行星的势力范围并寻求到了外星盟友的帮助,如今,人类中的觉醒者——拥有灵魂能力的大师(Master)将重返地球与辛迪赛德为夺回家园而战。
这些大师中有我们耳熟能详的角色,诸如《剑灵》中的第一女神“秦义绝”和暴力萝莉“火炮兰”;同时游戏还原了诸多经典副本,比如《天堂Ⅰ》中的古鲁丁、《天堂Ⅱ》中的蚂蚁洞穴等等。而玩家要做的,就是扮演其中的一些人物,在不断的努力中拯救地球。
《全职大师》的故事背景虽然设定在遥不可及的科幻未来,但游戏主题并不浮夸,依托浩瀚星空和空间站的设定,游戏整体调色柔和,通过写实的方式,勾勒出美漫的气息。而美漫最大的特色——英雄显得格外突出,这也使得玩家的代入感达到提升。
因为主角们来自不同的NCSoft游戏,所以不支持自定义人设和捏脸,不过每个英雄都有多款皮肤可以替换,并且可以将已经拥有的英雄展示在大厅之中,对于喜欢炫耀一番的玩家来说,也拥有了足够的空间。而皮肤自然是在商城中贩卖,除了皮肤商城还有还有vip资格券、副本资格券、战斗辅助道具等等。虽然种类繁多,但大部分道具只能在PVE模式中使用,所以并不会过度破坏平衡。
而最重要的英雄,玩家除了积攒一种比叫做灵魂的宝石以及完成相应的任务解锁,还能凭借充值币直接购买。
虽然《全职大师》官方将其定位为“MOBA+”,但是却更倾向于ARPG类型。游戏采用伪3D视角、固定45°观察模式,玩家可以自由选择鼠标操控方式或者WASD操控方式,技能则通过的快捷键来释放。从UI到用户习惯基本上都中规中矩,足以让大部分玩家轻易上手,同时还能感受到一股熟悉的气息(PS:神似超时空版《暗黑3》)。
游戏的内容部分主要分两类,一类是每日限制次数的剧情副本(统称为副本模式),另一类则是略带电竞元素的多人对抗(统称为MOBA模式)。在副本模式中,所有地图被分为特殊副本和每日副本,特殊副本每进入一次均需要消耗一张资格券,而每日副本每天仅能进入3次。相比MOBA模式的地图,副本模式产出的道具更有价值,同时地图中国含有一定的剧情、随机任务和高强度BOSS,这让游戏变得更富有挑战。
MOBA模式同样也有不同的玩法,比如3V3的歼灭战、4V4的资源争夺战以及5V5的正统三路对战地图,让玩家可以凭借自己的喜好选择不同的模式快乐玩耍。当然,三路对战地图也并不是按部就班,在地图中不仅改变了构造布局,同时增加了泰坦、雇佣兵以及变身等元素,玩起来更加独具一格。
NCSoft可能并不像暴雪一样出名,但是在中国网游市场中所占的比重有过之而不及,诸如秦义绝、火炮兰、里特洛克、战斗猫等知名IP角色,自身就拥有着大批粉丝,如今汇聚一堂自然能产生更强烈的粉丝效应。此外,《全职大师》并不像《暴雪全明星》打造单纯的MOBA竞技,而是通过模式选择的方法,将RPG、MOBA甚至TPS融合到一起,让更多的玩家可以根据自己的喜好、习惯来选择体验。因此,可能在英雄方面,《全职大师》的一线“演员”都不及《暴雪全明星》的三流角色,但是前者胜在内容全面殷实,难度高低不等,适应了更多的人群,自然也可以获得更多的支持。
游戏定位为“MOBA+”类型,看上去更像是MOBA游戏,但气质上RPG的元素更为浓重,配合精致的画面以及不错的手感,使游戏中副本玩法的体验得到提升,当玩家沉迷其中时,较为老套的MOBA模式就显得微乎及微,原本的主导元素似乎成为了游戏疲劳时间的消遣方式。同时,《全职大师》可以称之为“集百家之大成”的精品,他让众多的玩家从中找到熟悉的感觉,这款游戏,能否在网游大军中脱颖而出,我们拭目以待。
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