作为上软回归的革新之作,《仙剑奇侠传:幻璃镜》于今日11时正式开启了首测。
在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,玩家能够自由选择扮演猫妖、树妖、画妖,在幻璃镜中展开一系列冒险。同时一改《仙剑》系列作品回合制的战斗模式,采用即时制的游戏模式,搭配半自动识别战斗和QTE玩法。《仙剑奇侠传幻璃镜》作为一款基于移动端的游戏,革新了仙剑产品原有的回合制战斗模式,转而采用即时战斗模式,并在游戏的战斗过程中,加入了大量手势操作与滑动机制,极大增加了玩家的浸入度。
不但如此,《仙剑奇侠传幻璃镜》还为所有玩家带来了惊艳的视觉体验。游戏邀请了著名画师叶兰素、寸身言,结合游戏背景故事,量身定制“新国风”。游戏中,水墨版画风格雕琢的精致画面,配以浓郁的色彩以及厚重、具有时代感的元素,将以“妖”为主的故事和场景渲染得淋漓尽致,让人充分领略到《仙剑奇侠传幻璃镜》这款新国风巨制手游的视觉魅力。
革新很多,本心不变。剧情永远是RPG游戏的灵魂,对于《仙剑》系列来说,尤为如此。《仙剑奇侠传幻璃镜》作为《仙剑》系列作品之一,拒绝零散破碎、不知所云的敷衍剧,而是追求《仙剑》系列秉承的一贯坚持高品质剧情传统,不论是整体架构,还是剧情走向,乃至于每一个人物之间的联系,都细细打磨。在十八个月的游戏制作周期中,工作人员对于每一个细节的重视,点点滴滴汇聚成了长达22万字的剧情篇幅,值得每一个玩家对于剧情细细品味。