由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2018年1月11日于厦门正式举行颁奖典礼。
蜗牛游戏将携移动游戏《太极熊猫3:猎龙》角逐2017CGDA专业组奖项——最佳移动游戏制作奖、最佳移动游戏设计创新奖、最佳移动游戏视觉表现奖。
《太极熊猫3:猎龙》呈现给我们的是一个精彩纷呈,波澜壮阔的大世界。殿堂级的画质,无空气墙的超大世界,丰富多样的坐骑玩法和战斗体系……作为一款手游,它却给了玩家许多端游都无法企及的体验。
那么,为什么要用制作端游的标准去做一款手游呢?其实,这个问题在《太极熊猫3:猎龙》立项之初,就在研发内部引起了激烈的争辩。手游的用户构成是复杂的,既有追求碎片时间利用的群体,也有最原始、最纯粹的MMO玩家。而《太极熊猫3:猎龙》要做的就是鱼与熊掌的兼得。这就是为什么研发团队要舍简求繁,呕心数年,吹毛求疵地去用端游的标准制作手游。